저택에서 살인사건이 발생했습니다. 탐정이 되어, 누가 어떤 도구로 어디에서 살인을 했는지 가장 먼저 찾아 내십시오.
클루 (CLUEDO)
2~6명|45분
-목차-
도구 추리 카드 6장
게임 인원이 6명보다 적어도 도구 토큰과 사람 말 6개를 모두 사용합니다. 각자 원하는 인물 1명을 선택해 그 인물의 색깔과 일치하는 사람 말 1개를 거져옵니다. 사람 말은 게임 중 저택 곳곳을 이동할 때 사용하게 됩니다.
모두에게 같은 장수만큼 나누어 주고 남은 카드가 있다면 판 가까이에 앞면이 위로 오게 펼쳐 놓습니다. 모두에게 노트와 팬을 나누어 줍니다. 추리 노트 역시 절대로 다른 사람이 볼 수 없게 조심해서 다뤄야 합니다.
추리 노트의 해당 칸에 자기 손에 든 카드와 바닥에 펼쳐져 있는 카드를 표시합니다. (이렇게 추리 노트에 표시된 카드, 즉 봉투에 담기지 않은 카드는 이번 사건과 관련이 없는 카드입니다.)
게임 진행 중 1번에 1장 씩 다른 사람의 카드를 보게 됩니다. (카드를 볼 때마다 자기 추리 노트에 해당 카드를 표시합니다.)
주사위를 굴려 나온 수만큼 이동합니다. 말은 복도를 따라 수평 또는 수직으로 이동할 수 있습니다. 대각선 방향은 안됩니다. (보너스 칸 등 원하는 추리 장소에 도착하면 이동 칸이 남아 있어도 다 안 써도 됩니다.)
보너스 칸에 도착하면 보너스 더미 맨 위 카드 1장을 가져와 지시를 따릅니다. 사용한 카드는 버리는 카드 더미 위에 버립니다. (보너스 칸은 거치지 않고 지나쳐가도 됩니다.)
방으로 들어가면 반드시 이동을 멈추고 방금 들어간 방과 용의자 1명, 범행 도구 1가지에 대한 추리를 합니다.
(예)
차고에 도착했다면 ''차고에서 스칼렛이, 밧줄로 죽였다''라고 추리를 할 수 있습니다.
추리한 뒤에는 추리에 사용된 사람 말,도구 토큰을 가져와 자기 말 옆에 둡니다. 추리한 사람의 왼쪽 사람부터 이 추리가 맞는지 틀렸는지 증명을 해야 합니다. 만약 자신에게 호명된 용의자,도구,장소 카드가 있다면 1장만 보여줘야 합니다. 추리가 사용된 카드가 1장도 없다면 ''증명할 수 없습니다''라고 말합니다. 다음 사람이 이어서 증명을 합니다. 1명이라도 증명했다면 증명을 멈춥니다. (추리를 증명하는 과정에서 확인한 카드를 자기 추리 노트에 표시합니다) 누군가의 손에 들려 있는 카드는 당연히 봉투에 담겨 있지 않는 카드겠죠?
추리를 위해 옮겨 온 사람 말과 도구 토큰은 그 자리에 그대로 둡니다.
-중요!-
만약 가져온 사람 말이 다른 사람이 사용하고 있는 말이라면 그 사람은 자기 차례에 말을 움직이지 않고 그 장소에서 추리할 수 있습니다.
다음 차례는 방금 차례였던 사람의 왼쪽 사람에게 돌아갑니다.
어느 정도 정보가 쌓이면 판의 중앙으로 가야 합니다.
주사위를 굴려 판의 중앙에 도착했다면 최종 추리를 할 수 있습니다.
-예-
''고발!그린이 식당에서 파이프로 죽였다.''
그리고 봉투를 자신만 확인합니다. 추리가 맞았다면 게임에서 최종 승리합니다. 추리가 틀렸다면 게임에서 즉시 탈락합니다. 사건 봉투에 다시 정답을 넣고 말하지 않습니다. (게임에 탈락해도 갖고 있던 카드를 공개하지 않습니다.)
다른 사람이 추리를 할 때 증명은 계속 해야 합니다. 증명 참여는 하지만 추리,최종 추리(고발)을 할 수 없습니다. 모두가 최종 추리에 실패했다면 미해결 사건으로 남습니다.
-비밀통로-
비밀 통로가 있는 방에 들어갔다면 다음 자기 차례에 주사위를 굴리지 않고 그 통로와 연결된 다른 방으로 곧바로 이동할 수 있습니다.
방에 들어갔을 때는 반드시 이동을 멈추고 추리를 해야 합니다. 자기 카드를 추리에 사용하면 다른 사람들의 추리에 혼선을 줄 수 있습니다.
방에 들어갔을 때는 반드시 이동을 멈추고 추리를 해야 합니다. 자기 카드를 추리에 사용하면 다른 사람들의 추리에 혼선을 줄 수 있습니다.
[5] 2인 팀별 게임 규칙
2인 게임이나 팀별 게임에서는 보너스 카드를 사용하지 않습니다.
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