캔트스탑 보드게임 표지
게임 요약

정상을 향해 등반하는 주사위 게임입니다.

위험을 감수해 더 올라갈지, 안전하게 멈출지 결정하며 3개의 등반로 정상에 자신의 베이스캠프를 놓는 사람이 승리합니다.

캔트스탑

게임 인원 2~4명

장르 주사위 / 푸시 유어 럭 게임

승리 조건 3개의 등반로 정상 차지

QR 안내

캔트스탑 규칙 QR 코드

QR코드를 스캔하시면 스마트폰으로도 보실 수 있습니다.

구성품

캔트스탑 보드

보드 1장

캔트스탑 등반자 말

등반자 말 3개: 피켈 모양입니다.

캔트스탑 베이스캠프 말

베이스캠프 말 40개: 4색, 10개씩 있습니다.

캔트스탑 주사위

주사위 4개

게임 준비

  1. 각자 원하는 색 베이스캠프 말 10개를 가져옵니다.
  2. 시작 플레이어가 주사위 4개와 등반자 말 3개를 가져옵니다.

게임 진행

시작 플레이어부터 시계 방향으로 진행합니다.

캔트스탑 게임 진행 시작

자기 차례 때 주사위 4개를 굴리고, 나온 주사위를 두 개씩 묶어 조합합니다.

캔트스탑 주사위 조합

각각의 주사위 합만큼 해당하는 등반로를 올라갑니다.

캔트스탑 등반로 이동

이후 주사위를 다시 굴릴 수 있습니다.

캔트스탑 주사위 다시 굴리기

3개의 등반로가 완성되었다면 주사위를 한 번 더 굴리거나 멈출 수 있습니다.

한 번에 사용할 수 있는 등반자 말은 3개입니다.

캔트스탑 추가 굴림 선택

주사위를 한 번 더 굴릴 경우, 기존의 등반로에 해당하는 조합이 하나라도 나오면 더 올라갈 수 있습니다.

캔트스탑 기존 등반로 조합 성공

기존의 등반로에 해당하는 조합이 하나라도 나오면 더 올라갈 수 있습니다.

캔트스탑 실패 조건

하지만 기존의 등반로에 해당하는 조합이 한 개도 없다면 실패합니다.

캔트스탑 실패 시 등반자 회수

실패하면 다시 3개의 등반자 말은 회수하고 차례를 마칩니다.

캔트스탑 같은 조합 예시

같은 조합이 나온 경우, 그 등반로에서 2칸을 올립니다.

캔트스탑 같은 조합 2칸 이동

같은 등반로에서 2칸을 올립니다.

캔트스탑 다른 플레이어 베이스캠프와 겹침

다른 플레이어의 베이스캠프가 있는 칸과 겹칠 수 있습니다.

승리 조건

캔트스탑 승리 조건

3개의 등반로 정상에 자신의 베이스캠프를 놓는 사람이 승리합니다.

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