도둑잡기 규칙 (윙보드게임)



도둑 잡기 게임

best 8-3

2~6명


경찰과 도둑으로 편을 나누어 같은 편끼리 서로 협력하고 

의논해서, 승부를 겨루는 게임입니다.



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QR코드를 스캔하시면 스마트폰으로도 보실 수 있습니다!










<구성품>



게임판 1개




경찰말 3개




도둑말 3개




보석 2개                주사위 1개




검문 카드 6개  잠복 카드 1개            속임수 카드 9개         






건물 6개








<게임 준비>



경찰팀, 도둑팀으로 게임 참가자 수에 따라 위와 같이 나눕니다.





게임은 몇명이 게임에  참여하더라도, 도둑과 경찰의 말 6개

모두 사용해야 합니다.





경찰은 도둑이 모르도록 보석2개와 잠복카드를 7곳의 건물중 

마음에 드는 건물 3곳을 골라 따로따로 1개씩 건물안에 숨겨 놓습니다.


숨기는 방법은 도둑팀에게 눈을 감게 하거나 자리를 

피해 달라고 요청하고 빠르게 숨깁니다. *




경찰 게임말은 감옥에






도둑 게임말은 아지트에 놓습니다.


* 각 팀의 게임말이 놓인 곳이 게임의 출발점이 됩니다. *



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<게임 방법>






도둑은 도둑팀끼리,

경찰은 경찰팀끼리

게임의 순서를 정합니다.


주사위를 던져 나온 눈 수만큼

도둑 1번 게임말부터 진행하고

계속 주사위를 던져

도둑 2번 게임말, 3번 게임말까지

진행합니다.

도둑팀 차례가 모두 끝나면

경찰팀도 도둑팀과 같은

방법으로 경찰 1번 게임말부터

경찰 3번 게임말까지

주사위를 던져 진행합니다.


주사위를 던져서 나온 눈 수만큼

게임말을 어느 방향으로든지

진행할 수 있습니다.

어느 길을 선택할 지는 자유지만,

자신의 차례에 한번 움직인

말은 같은 칸을 왔다 갔다

할 수는 없습니다.

그러나, 다음 차례에는

어느 방향으로든지 갈 수 있습니다.


게임말이 멈춘 칸의 지시는

반드시 따라야 합니다.

빨간색 계열 칸에 대한 지시는 도둑이,

파란색 계열 칸에 대한 지시는

경찰이 따릅니다.


경찰과 도둑이 같이 따라야하는

지시도 있습니다.

"위치 이동" 칸에 멈추었을 경우에는

같은 색의 다른 "위치 이동"칸으로

반드시 이동해야 합니다.

("위치 이동" 지시는

한번만 따릅니다.)



도둑 진행 방법


1. 건물을 뒤져 보석을 찾습니다.

건물이 세워진 곳에 멈추면

건물 안을 봅니다.

아무것도 없을 경우,

다음 차례를 기다립니다.

보석이 있을 경우,

게임말 위에 보석을 올려놓고

아지트로 보석을 옮기면 됩니다.

건물 안에 잠복 경찰 카드가

있을 경우, 도둑은 감옥에

갇히게 됩니다.

사용한 잠복 경찰 카드는

다시 사용할 수 없습니다.


2. 속임수 카드

자신이나 동료가 붙잡힐 거 같으면

주사위를 던지는 대신

속임수 카드를 <속임수> 표시가

있는 칸에 어느 방향으로든지

놓을 수 있습니다.

경찰이 속임수 카드 위를 지나거나

멈추게 되면 경찰은 속임수 카드의

화살표가 가리키는 방향으로만

진행해야 합니다.

경찰이 속임수 카드 위를 지나거나

멈추면 다시 사용할 수 없습니다.

사용한 속임수 카드는

게임판 밖으로 치워 놓습니다.

게임말이 있는 칸에는

놓을 수 없습니다.

감옥, 아지트, 건물 안에 있는

도둑은 속임수를 사용할 수 없습니다.

1장에 1번씩 총 9번 밖에

사용할 수 없으니 잘 활용해야 합니다.


3. 아지트와 건물

경찰은 아지트와 건물에는

들어갈 수 없기 때문에

도둑은 그 안에 있으면

체포되지 않습니다.

도둑이 아지트와 건물 안에

있을 때에는 게임 중에 3번까지

진행을 포기하고 그 안에

머무를 수 있습니다.


4. 체포될 경우

도둑이 경찰을 앞질렀을 때나,

같은 칸에 멈추었을 경우엔

체포할 수 없습니다.

반대로 경찰이 도둑을 앞지르거나

같은 칸에 멈추었을 경우에는

반드시 체포해야 합니다.

체포된 도둑은 감옥에 갇히게 됩니다.

탈출하지 않는 한, 도둑은

더 이상 움직일 수 없습니다.

체포한 경찰도 같이 감옥으로

돌아와 다음 차례에 다시 진행합니다.

보석을 가진 도둑이 체포되면,

도둑은 감옥에 갇히게 되며

보석은 경찰에게 돌려줍니다.

경찰은 다시 보석을

도둑이 모르도록 숨깁니다.


5. 탈출

체포되었어도 자신의 순서에

주사위를 던질 수 있습니다.

주사위 눈 1이 나오면 탈출 성공입니다.

탈출에 성공하면 주사위를

한번 더 던져서 나온 눈 수만큼

감옥에서부터 진행할 수 있습니다.

또한 도둑팀 동료가

경찰에게 붙잡히지 않고

감옥 안으로 들어가면 탈출할 수

있습니다.

이러한 경우에는 감옥에

갇혀 있던 도둑과 동료는

곧바로 아지트로 와서

다음 순서부터 다시 진행할 수 있습니다.

감옥에 경찰이 있을 때에는

동료를 구할 수 없습니다.



경찰 진행 방법


1. 도둑 체포

도둑과 같은 칸에 멈추거나

앞지르면 체포할 수 있습니다.

반드시 체포해야 합니다.

체포된 도둑은 감옥에 갇히게 되며,

체포한 경찰도 같이 감옥에 돌아와

다음 차례에 다시 진행해야 합니다.


2. 검문 카드

보석을 가지고 도망가는

도둑을 멈추게 하고 싶을 때에는

주사위를 던지는 대신에

어느 칸에라도 놓을 수 있습니다.

도둑은 검문 카드가 놓인 칸에

오면 반드시 멈추었다가 다음 차례에

다시 진행해야 합니다.

게임말이 있는 칸에는

놓을 수 없습니다.

감옥 안에 있는 경찰은

사용할 수 없습니다.

보석을 가지고 있지 않은

도둑에게는 큰 효과가

없습니다.

도둑이 검문 카드 위에 멈추면

검문 카드는 다시 사용할 수

없습니다.

사용한 검문 카드는

게임판 밖으로 치워 놓습니다.

1장에 1번씩 전부 6번 밖에

사용할 수 없으니

잘 활용해야 합니다.






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<게임 종료>



어느 팀이 승리 조건을 달성하면

그 팀의 승리로 게임이 끝납니다.


도둑팀 승리 조건

: 숨겨 놓은 보석 2개를

아지트로 차질 없이 훔쳐온다.


경찰팀 승리 조건

: 3인조 도둑이

전원 체포되면 승리한다.










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