게임 요약: <사보타지>는 광부들이 금광까지 길을 뚫으려 하고, 방해꾼은 몰래 그 길을 막는 정체 추리형 카드 게임입니다.
사보타지 설명 및 규칙
사보타지는 금을 찾으려는 광부들과 몰래 방해하는 방해꾼이 서로의 정체를 숨긴 채 겨루는 게임입니다. 광부는 시작 카드에서 금이 있는 목표 카드까지 길을 연결하려 하고, 방해꾼은 그 길을 막으려 합니다.
1. 구성물
- 통로 카드 44장
- 행동 카드 27장
- 금덩이 카드 28장
- 광부 카드 7장
- 방해꾼 카드 4장
광부 카드와 방해꾼 카드를 합쳐 역할 카드라고 부릅니다.
2. 게임 준비
인원에 맞게 광부 카드와 방해꾼 카드를 준비합니다.
- 3명: 방해꾼 1장, 광부 3장
- 4명: 방해꾼 1장, 광부 4장
- 5명: 방해꾼 2장, 광부 4장
- 6명: 방해꾼 2장, 광부 5장
- 7명: 방해꾼 3장, 광부 5장
- 8명: 방해꾼 3장, 광부 6장
- 9명: 방해꾼 3장, 광부 7장
- 10명: 모든 역할 카드
역할 카드를 섞어 각 플레이어에게 1장씩 나누어 줍니다. 각자 자기 역할을 몰래 확인하고, 다른 사람에게 들키지 않게 엎어 둡니다. 남은 역할 카드는 라운드가 끝날 때까지 공개하지 않습니다.
통로 카드 중 시작 카드 1장과 목표 카드 3장을 찾습니다. 목표 카드 3장 중 1장에는 금덩이가 있고, 2장에는 돌만 있습니다. 목표 카드는 섞은 뒤 앞면이 보이지 않게 놓습니다.
시작 카드와 목표 카드는 서로 떨어뜨려 놓습니다. 게임 중에는 시작 카드에서 목표 카드까지 연결되는 미로가 만들어집니다. 미로는 5x9 카드 영역을 넘어서 확장할 수 없습니다.
남은 통로 카드와 모든 행동 카드를 섞어 하나의 카드 더미를 만듭니다. 인원수에 따라 손패를 나누어 줍니다.
- 3~5명: 각자 6장
- 6~7명: 각자 5장
- 8~10명: 각자 4장
남은 카드는 더미로 두고, 금덩이 카드는 따로 섞어 엎어 둡니다. 가장 어린 플레이어가 첫 차례를 진행하고, 이후 반시계 방향으로 진행합니다.
3. 게임 진행
자기 차례가 되면 손에서 카드 1장을 사용하거나 버립니다. 그 다음 카드 더미에서 1장을 뽑아 손에 넣고 차례를 마칩니다.
차례에 할 수 있는 행동은 다음 세 가지 중 하나입니다.
- 미로에 통로 카드 1장을 추가합니다.
- 다른 플레이어 앞이나 테이블에 행동 카드 1장을 놓습니다.
- 카드 1장을 버리고 차례를 넘깁니다.
카드 더미가 다 떨어지면 더 이상 카드를 뽑지 않습니다. 손에 남은 카드만으로 라운드를 계속합니다.
통로 카드 사용하기
통로 카드는 시작 카드에서 목표 카드까지 이어지는 길을 만들기 위해 사용합니다. 새 통로 카드는 이미 놓인 통로 카드 또는 시작 카드와 연결되도록 놓아야 합니다.
카드의 모든 길은 맞닿은 카드의 길과 정확히 이어져야 합니다. 카드를 돌려서 놓을 수는 있지만, 길이 끊기거나 맞지 않게 놓을 수 없습니다.
중요: 새로 놓는 통로 카드는 항상 시작 카드와 끊김 없이 연결되어 있어야 합니다.
광부들은 시작 카드에서 금이 있는 목표 카드까지 끊기지 않는 길을 만들려 합니다. 방해꾼들은 그 길을 막거나 헷갈리게 만드는 것이 목표입니다.
행동 카드 사용하기
행동 카드는 플레이어를 방해하거나 도와주고, 통로를 제거하거나 목표 카드 정보를 확인하는 데 사용합니다.
고장난 도구
다른 플레이어 앞에 놓아 그 플레이어가 통로 카드를 놓지 못하게 합니다. 고장난 도구가 앞에 있는 동안에도 행동 카드를 쓰거나 카드를 버릴 수는 있습니다.
도구 수리
고장난 도구를 제거합니다. 수리 카드는 해당하는 고장난 도구와 같은 종류여야 합니다. 수리 카드와 고장난 도구 카드는 함께 버려집니다.
일부 수리 카드에는 두 종류의 도구가 표시되어 있습니다. 이 카드를 사용하면 표시된 도구 중 하나만 고칠 수 있으며, 두 가지를 동시에 고칠 수는 없습니다.
낙석
미로에 놓인 통로 카드 1장을 제거합니다. 시작 카드와 목표 카드는 제거할 수 없습니다. 제거한 카드와 낙석 카드는 버린 카드 더미에 놓습니다.
지도
목표 카드 3장 중 1장을 몰래 확인한 뒤 원래 자리에 다시 엎어 둡니다. 그 목표 카드가 금인지 돌인지 알 수 있습니다.
4. 라운드 종료
시작 카드에서 목표 카드까지 끊기지 않는 길이 만들어지면, 연결된 목표 카드를 뒤집어 확인합니다.
- 금덩이 목표 카드라면 라운드는 즉시 끝나고 광부들이 승리합니다.
- 돌 목표 카드라면 라운드는 계속됩니다. 해당 목표 카드를 연결된 통로와 맞도록 놓고 계속 진행합니다.
카드 더미가 떨어지고 모든 플레이어가 더 이상 낼 수 있는 카드가 없으면 라운드가 끝납니다. 이때 금덩이 목표 카드까지 길이 연결되지 않았다면 방해꾼이 승리합니다.
금덩이 나누기
광부가 라운드에서 승리했다면, 마지막 통로 카드를 놓은 플레이어가 광부 수만큼 금덩이 카드를 뽑아 몰래 봅니다. 그중 1장을 선택해 가지고, 남은 카드를 반시계 방향으로 다음 광부에게 넘깁니다. 각 광부가 같은 방식으로 1장씩 가져갑니다.
방해꾼이 승리했다면 방해꾼들이 금덩이 카드를 받습니다.
- 방해꾼 1명: 금덩이 카드 4장 상당
- 방해꾼 2~3명: 각자 금덩이 카드 3장 상당
- 방해꾼 4명: 각자 금덩이 카드 2장 상당
획득한 금덩이 카드는 게임이 끝날 때까지 비밀로 보관합니다.
5. 새 라운드와 게임 종료
금덩이를 나눈 뒤 다음 라운드를 시작합니다. 시작 카드와 목표 카드를 다시 놓고, 사용한 통로 카드와 행동 카드를 모두 섞어 새 더미를 만듭니다. 이전 라운드에서 마지막 통로 카드를 놓은 플레이어의 왼쪽 플레이어가 다음 라운드를 시작합니다.
게임은 총 3라운드 동안 진행됩니다. 3라운드가 끝나면 각자 가진 금덩이 카드의 금덩이 수를 모두 더합니다. 가장 많은 금덩이를 가진 플레이어가 승리합니다. 동점이면 공동 승리입니다.
관련 키워드
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