게임 요약: <리코셰 로봇>은 로봇을 벽이나 다른 로봇에 부딪힐 때까지 직선으로 움직이며, 목표 지점까지 가는 최단 경로를 찾는 퍼즐형 보드게임입니다.
리코셰 로봇 설명 및 규칙
플레이어들은 로봇을 목표 지점까지 가장 적은 이동 횟수로 보내는 경로를 찾아야 합니다. 로봇은 한 번 움직이면 벽이나 다른 로봇에 부딪힐 때까지 멈출 수 없습니다.
1. 게임 목적
매 라운드마다 공개된 목표 토큰과 같은 색의 로봇을 해당 목표 지점까지 이동시키는 최단 경로를 찾습니다.
가장 적은 이동 횟수로 목표에 도착하는 방법을 찾아 숫자를 외치고, 모래시계가 끝난 뒤 실제로 경로를 증명하면 목표 토큰을 얻습니다.
정해진 수의 목표 토큰을 먼저 모으거나, 목표 토큰 더미가 끝났을 때 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 승리합니다.
2. 구성물
- 로봇 위치 표시 타일 5개
- 로봇 5개
- 게임판 연결 타일 1개
- 모래시계 1개
- 목표 토큰 17개
- 게임판 8개(4개의 게임판을 연결해 사용)
3. 게임 준비
- 게임판 연결 타일을 테이블 가운데에 놓고, 8개의 게임판 중 4개를 골라 연결합니다. 각 게임판은 원하는 순서와 방향으로 놓을 수 있습니다.
- 목표 토큰 17개를 잘 섞어 게임판 옆에 엎어 둡니다.
- 모래시계를 게임판 옆에 둡니다.
- 검은색을 제외한 4개의 로봇 위치 표시 타일을 게임판 빈칸 중 원하는 곳에 놓고, 같은 색 로봇을 그 위에 올립니다.
4. 게임 진행
- 목표 토큰 1개를 뒤집어 공개합니다. 토큰에 그려진 색과 기호가 이번 라운드의 목표 지점입니다.
- 공개된 목표 토큰과 같은 색의 로봇을 해당 목표 지점까지 이동시켜야 합니다.
- 플레이어들은 머릿속으로 경로를 찾습니다. 손으로 로봇을 움직여 연습하면 안 됩니다.
- 목표까지 가는 경로를 찾은 플레이어는 필요한 이동 횟수를 크게 외칩니다. 첫 숫자가 외쳐지면 모래시계를 뒤집습니다.
- 모래시계가 끝날 때까지 다른 플레이어들도 더 적은 이동 횟수를 외칠 수 있습니다.
목표 로봇만 움직일 필요는 없습니다. 다른 로봇을 움직여 벽처럼 활용하고, 그 뒤에 목표 로봇을 움직이는 식으로 경로를 만들 수 있습니다.
어떤 로봇이든 한 방향으로 움직이기 시작하면 벽이나 다른 로봇에 부딪힐 때까지 멈출 수 없습니다. 로봇이 한 번 직선으로 움직인 것이 이동 1회입니다.
경로 증명
모래시계가 끝나면 가장 적은 숫자를 외친 플레이어부터 실제로 로봇을 움직여 경로를 증명합니다.
성공하면 공개된 목표 토큰을 가져갑니다. 모든 로봇 위치 표시 타일을 현재 로봇 위치에 옮겨 놓아 새 시작 위치를 표시합니다.
실패하면 모든 로봇을 원래 위치로 되돌리고, 그 플레이어는 자신이 가진 목표 토큰 1개를 게임에서 제거합니다. 이후 다음으로 적은 숫자를 외친 플레이어가 도전합니다.
모든 플레이어가 실패하면 해당 목표 토큰은 더미 밑으로 되돌립니다.
5. 추가 규칙
검은색 로봇
5번째 로봇인 검은색 로봇을 추가로 사용할 수 있습니다. 검은색 로봇은 다른 로봇처럼 움직이며, 다른 로봇의 이동을 막는 장애물로 활용할 수 있습니다.
다만 검은색 목표 토큰은 없으므로, 검은색 로봇을 목표 지점으로 보내는 라운드는 없습니다.
반사 벽
대각선 모양의 반사 벽이 있는 게임판을 사용하면 난이도를 높일 수 있습니다. 로봇이 반사 벽에 닿으면 벽의 각도에 따라 90도로 진행 방향이 꺾이고, 다시 다른 벽이나 로봇에 닿을 때까지 이동합니다.
반사 벽과 같은 색의 로봇은 방향이 꺾이지 않고 그 반사 벽을 그대로 통과합니다.
어린 플레이어와 함께할 때
게임판을 1개만 사용하면 훨씬 쉽게 즐길 수 있습니다. 원하는 게임판 1개를 고르고, 그 게임판에 있는 목표 칸과 일치하는 목표 토큰만 사용합니다.
검은색을 제외한 4개의 로봇을 무작위 위치에 놓고 목표 토큰 1개를 공개합니다. 이후 기본 규칙처럼 같은 색 로봇을 목표 지점까지 보내는 최단 이동 횟수를 찾습니다.
6. 게임 종료
플레이어 수에 따라 정해진 목표를 달성하면 게임이 즉시 끝납니다.
- 2명 게임: 목표 토큰 8개를 모으면 승리
- 3명 게임: 목표 토큰 6개를 모으면 승리
- 4명 게임: 목표 토큰 5개를 모으면 승리
- 5명 이상 게임: 목표 토큰 더미가 다 떨어질 때까지 진행하고, 가장 많은 토큰을 가진 플레이어가 승리
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