화담숲보다 더 예쁜 숲 가꾸기! 광합성 규칙 (윙보드게임)

광합성

2-4인

30~60분



환경 보호가 이슈인 요새

보드게임에도 이런 트렌드를 따르는 게임이 있어요!

광합성에 관한 게임인데요,

게임 <광합성>은

광합성을 위한 나무들의 아름다운 경쟁입니다!

씨를 뿌리고, 태양 에너지를 모아

나무가 쑥쑥 자랄 수 있게 광합성을 하세요.

실제 자연과 같이

나무의 크기와 태양의 방향에 따라

받는 태양 에너지가 다릅니다.

큰 나무가 자연의 순환에 따라 생을 마감하면,

그 나무가 자란 땅의 위치에 따라 점수를 얻습니다.


위 QR코드를 생성하시면 모바일에서도 보실 수 있습니다.


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<1. 구성물>

게임 보드 1개


개인 플레이어 보드 4개



태양 순환 토큰 4개



태양 에너지 마커 4개



선 마커 1개


태양 조각 1개


씨앗 토큰 24개

(종류별로 6개씩)




승점 토큰 24개

1점 짜리 - 9개

2점 짜리 - 7개

3점 짜리 - 5개

4점 짜리 - 3개




작은 나무 32개

(종류별로 6개)




중간 나무 16개

(종류별로 4개)


큰 나무 8개

(종류별로 2개)


<2. 게임 목표>

태양 에너지를 이용해 씨앗들이 큰 나무로 자랄 수 있게 키우세요.

그리고 큰 나무가 자연의 순환에 따라 흙으로 돌아가면 점수를 얻습니다.


<3. 게임 준비>

①게임판을 테이블 가운데에 놓습니다.


②각 플레이어는 개인보드 1개, 태양에너지 마커 1개, 씨앗 6개,

그리고 개인보드에 그려진 나무 14개

(작은 나무 8개, 중간 나무 4개, 큰 나무 2개)를 가져옵니다.


③승점 토큰을 종류별로 분류해 4개의 더미로 만듭니다.

더미는 가장 높은 점수가 위에 오도록 차례대로 쌓아 놓습니다.

*승점 토큰은 뒷면의 잎사귀 수와 색으로 구분할 수 있습니다.


④각 플레이어는 씨앗 4개, 작은 나무 4개, 중간 나무 3개, 큰 나무 2개를

개인보드 위 정해진 위치에 놓고

태양 에너지 마커를 0칸에 놓습니다.

⑤남은 씨앗 2개, 작은 나무 4개, 중간 나무 1개는 개인보드 옆에 따로 둡니다.


⑥선을 정하고, 선은 선 마커를 가져갑니다.


⑦선부터 차례대로 작은 나무 1개를

게임판의 가장 바깥 지역 (나뭇잎 1개 지역) 중 한 곳에 배치합니다.

모든 플레이어가 작은 나무 1개를 배치한 다음

다시 시작 플레이어부터 작은 나무 1개를

게임판의 가장 바깥 지역 중 한 곳에 배치합니다.


⑧게임판 위 태양이 그려진 곳에 태양 조각을 놓습니다.

*태양 조각이 게임판 주변을 움직이기 때문에 게임판 주변에 공간을 비우세요.


⑨태양이 게임판을 몇 바퀴 돈 지를 기록하기 위해

태양 순환 토큰을 맨 아래에 1번, 맨 위가 3번이 되도록 쌓습니다.

*상급자 규칙이 아니라면, 4번 토큰은 사용하지 않습니다.



*2인 플레이

나뭇잎 4개가 그려진 승점 토큰 3개를 게임에서 사용하지 않고 박스 안에 넣습니다.

게임판 가운데 나뭇잎이 4개 그려진 지역에서 승점 토큰을 획득하게 되면,

나뭇잎 3개가 그려진 승점 토큰 더미에서 토큰을 가져오세요.


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<4. 게임 진행>

이 게임의 목표는 태양 조각이 게임판을 총 3바퀴 도는 동안 광합성을 통해

내 나무들의 성장을 최대한 돕는 것입니다.

태양 조각을 한 칸씩 이동하면서 한 라운드를 진행합니다.

각 라운드는 두 단계로 이루어져 있습니다.


4-1. 광합성 단계 (태양 에너지 모으기)

4-2. 성장 단계 (태양 에너지 사용하기)


4-1. 광합성 단계

1. 선플레이어가 태양 조각을 시계방향으로 한 칸 이동시킵니다.

이때 한 칸은 육각형 모양 게임판의 꼭지점을 의미합니다.

*게임의 첫 라운드에는 태양 조각을 이동하지 않습니다.



2. 태양의 위치와 나무 크기에 따라 태양 에너지를 받습니다.

*다른 나무의 그림자에 가려지지 않은 나무는 태양에너지를 받습니다.

어떤 나무가 그림자에 가려졌더라도,

그림자를 만든 나무보다 더크다면 태양 에너지를 받을 수 있습니다.

*만약 가지고 있는 태양 에너지가 20 이 넘어간다면,

더 이상 받을 수 없습니다.


나무 크기에 따라 받을 수 있는 태양 에너지의 양 :

- 작은 나무 : 태양 에너지 1

- 중간 나무 : 태양 에너지 2

- 큰 나무 : 태양 에너지 3

씨앗은 태양 에너지를 받지 않습니다.

태양 에너지 1


태양 에너지 2


태양 에너지 3



3. 각각의 나무는 태양의 반대편으로 그림자를 만듭니다.

그림자의 범위는 나무의 크기에 따라 다릅니다.

*내가 심은 나무의 그림자에 내 나무가 가려져도 태양 에너지를 받을 수 없습니다.


그림자의 크기 : 나무들은 태양 반대편으로 그림자를 만듭니다.

- 작은 나무 : 태양 반대편으로 1칸

- 중간 나무 : 태양 반대편으로 1~2칸

- 큰 나무 : 태양 반대편으로 1~3칸


태양 반대편으로 1칸


태양 반대편으로 1~2칸


태양 반대편으로 1~3칸


ex)

그림에서 주황색 나무는 총 4의 태양 에너지를,

푸른색 나무는 총 2의 태양에너지를 받습니다.

나머지 녹색 나무와 노란색 나무는 각각 1의 태양 에너지를 받습니다.



4. 각 플레이어는 선플레이어부터 자신의 나무들이 받은 태양 에너지만큼

개인보드의 태양 에너지 마커를 움직여 표시합니다.


4-2. 성장단계

태양 에너지를 모두 얻고 나면

선부터 시계방향으로 성장 단계를 진행합니다.

플레이어들은 자신의 차례 동안 태양 에너지를

원하는 만큼 사용해 행동을 여러 번 할 수 있습니다.

단, 자기 차례 중 게임판의 동일한 칸에서는

딱 한 번만 행동할 수 있습니다.

자세한 내용은 뒤를 참조하세요!


성장 단계에서 가능한 행동

4-2-1. 구매

개인보드에서 원하는 크기의 나무나 씨앗을 구매할 수 있습니다.

개인보드 각 항목에 쓰여 있는 숫자가 구매에 필요한 태양 에너지의 양이에요.

나무와 씨앗이 놓여있는 각 세로줄의 맨 아래에서부터 구매할 수 있죠.

맨 아래가 비어 있다면 그 다음 나무나 씨앗을 구매하면 됩니다.

나무나 씨앗을 구매하면 구매에 필요한 양만큼 태양 에너지를 빼세요!

그리고 구매한 씨앗이나 나무는 개인보드 옆에 따로 두고요~

*게임 준비가 끝나고 개인보드 옆에 놓아둔 남은

씨앗 2개, 작은 나무 2개, 중간 나무 1개는 따로 구매할 필요 없이 배치할 수 있습니다.

개인보드에 있는 다른 씨앗이나 나무는 구매한 이후에 개인보드 옆에 둡니다.


4-2-2. 씨앗 심기

게임판에 있는 자기 나무가 씨앗을 퍼뜨립니다.

씨앗은 게임판 위 자기 나무 주위에 심을 수 있으며,

태양 에너지 1 이 필요합니다.

씨앗을 심을 수 있는 범위는

기준이 되는 나무 크기에 따라 달라집니다.

그리고 빈칸에만 심을 수 있습니다.

작은 나무 : 주변 1 칸 범위 내

중간 나무 : 주변 1~2칸 범위 내

큰 나무 : 주변 1~3칸 범위 내 개인보드 옆에 놓아둔 씨앗을 가져와

씨앗을 심을 수 있는 빈칸에 두면 됩니다.


*자기 차례에 게임판에서 같은 칸을 이용하는 행동은 두 번 이상할 수 없습니다.

따라서, 자기 차례에 같은 나무의 범위를 이용해

2개 이상의 씨앗을 심을 수 없습니다.

또한, 씨앗 심기의 기준이 된 나무는

나무 키우기가 불가능합니다.

반대로 나무 키우기를 실행한 나무는 씨앗을 퍼뜨릴 수 없습니다.

그리고 이번에 뿌려진 씨앗도 작은 나무로 키울 수 없습니다.

자세한 예시는 뒤를 참조하세요!


4-2-3. 나무 키우기

태양 에너지를 이용해 씨앗은 작은 나무로,

나무는 한 단계 더 성장시킬 수 있습니다.

성장에 필요한 태양 에너지는 아래와 같습니다.

씨앗 작은 나무 : 태양 에너지 1

작은 나무 중간 나무 : 태양 에너지 2

중간 나무 큰 나무 : 태양 에너지 3


① 나무 키우기는 개인보드 옆에 구매해 둔 나무를

게임판 위에 있는 나무 혹은 씨앗과 교체하는 행동입니다.

따라서 미리 교체할 나무를 구매해야 합니다.


②나무 키우기로 게임판에서 교체된 나무 혹은 씨앗은

개인보드 위에 되돌려 놓습니다.

이때, 비어 있는 칸 중 제일 위 빈칸에 배치합니다.

만약 빈 곳이 없다면,

게임에서 제거하고 박스에 넣습니다.


4-2-4. 자연의 순환

큰 나무는 이제 자연의 순환에 따라 흙으로 돌아가고,

승점 토큰을 얻을 수 있습니다.


① 태양 에너지 4를 사용해 게임판에서 자기의 큰 나무 1개를 제거합니다.


② 큰 나무가 있었던 위치에 따라 승점 토큰을 가져옵니다.

만약 큰 나무가 나뭇잎 2개 지역에 있었다면,

나뭇잎 2개가 그려진 승점 토큰 더미에서

제일 위에 있는 토큰을 가져오면 됩니다.

만약 해당 승점 토큰이 다 떨어졌다면

한 단계 낮은 승점 토큰 더미에서 가져옵니다.

(나뭇잎 2개승점 토큰이 떨어졌다면,

나뭇잎 1개 승점 토큰에서 가져옵니다.)

*만약 해당 승점 토큰과 낮은 단계의 승점 토큰이 모두 없다면,

승점 토큰을 가져올 수 없습니다.


③ 제거한 큰 나무는 개인보드 위

큰 나무가 놓인 세로 줄 빈 곳 중

제일 위에 배치합니다.



<5. 라운드 종로와 다음 라운드의 진행>

모든 플레이어가 차례를 마치면 라운드가 종료됩니다.

선 마커를 시계방향으로 다음 사람에게 넘긴 다음,

같은 방법으로 광합성 단계와 성장 단계를 진행합니다.

태양 조각이 게임판을 한 바퀴 돌아 처음 시작 위치에 오면,

태양 순환 토큰 1개를 제거합니다.


<6. 게임 종료>

태양 조각이 게임판을 총 세 바퀴 돌아 마지막 태양 순환 토큰이 제거되면

즉시 게임이 끝납니다.

이 때 승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

승점은 아래와 같이 계산합니다.


- 획득한 승점 토큰 점수

- 사용하지 않고 남은 태양 에너지 3 당 1점


만약 승점이 같다면

게임판에 있는 씨앗 및 나무의 개수가 더 많은 사람이 승리합니다.

그래도 동점이라면, 공동 승리로 하거나

정~~~ 싫다면 가위바위보로 정하세요!


<7. 상급자 규칙>

기본 게임만 하기엔 지루한 분들도 계실 것 같아

상급자 규칙을 준비해보았습니다.

기본 규칙으로 충분히 플레이했다면,

아래 상급자 규칙 중 하나 혹은 두 규칙을 모두 적용해

더욱 치열한 게임을 진행할 수 있습니다.

게임 난이도를 스스로 높여 봅시다!


- 태양 순환 토큰 4개를 사용합니다.

태양 조각이 게임판을 한 바퀴 더 돌게 됩니다.


- 그림자에 가려진 나무나 씨앗은 성장할 수 없습니다.

그림자에 가려진 나무에서 씨앗을 퍼뜨릴 수도 없습니다.



<8. 패스트 플레이 규칙>

보드게임카페에서 시간은 10분 밖에 안 남았는데,

광합성을 너무 하고싶을 수도 있죠?

그런 상황을 대비해 빠른 모드도 준비해보았습니다~

(물론 윙보드게임카페는 시간 제한이 없어

그런 걱정을 할 필요가 없지만요^^)


패스트 플레이 규칙은 게임 준비 시,

작은 나무 3개를 미리 심어놓고 시작합니다.

따라서, 나무의 빠른 성장으로 다이나믹한 게임을 경험할 수 있습니다.


1. 게임 설명서의 <게임 준비>에서

각 플레이어가 작은 나무를 2개씩 배치 하는 것(① ~ ⑦)까지는 동일합니다.

2. 이후, 세 번째 나무를 심습니다.

세 번째 나무를 심을 때는 마지막 플레이어부터 시계반대방향 순으로 나무를 심습니다.

작은 나무 1개를 게임판의 나뭇잎 2개 지역 중 한 곳에 추가로 배치합니다.


ex)세 번째 나무 심기 순서

라이언부터 시계방향 순으로 작은 나무를 1개씩 나뭇잎 1개 지역에 배치했습니다.

그리고 한 번 더 같은 방식으로 두 번째 나무를 배치했습니다.

(라이언 해리 에이미 노아 → 라이언 해리 → 에이미 노아 순)

이후, 마지막 플레이어인 노아부터

시계반대방향 순으로 세 번째 작은 나무를 심습니다.

세번째 나무는 게임판의 나뭇잎 2개 지역 중 한 곳에 배치합니다.

(노아→ 에이미 해리 → 라이언 순)


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<9. 자주 하는 질문>

게임을 하면서 꼭 들어오는 질문들이 있습니다.

플레이 중, 모르는 부분이 있으면

이 파트를 먼저 읽어보시고,

그 다음에 원하시는 세부 사항을 보세요!

아마도 정보를 빠르게 얻기에는 용이하겠죠?


질문 9-1

어떤 한 나무에서 씨앗을 뿌렸습니다.

그 씨앗을 바로 성장시킬 수 있나요?


답변 9-1

자기 차례 중 게임판의 같은 칸에서는 딱 한 번만 행동할 수 있습니다.

다음은 한 턴에 불가능한 액션의 예시입니다.


한 나무에서 씨앗을 뿌리고, 씨앗을 뿌린 나무가 자라는 액션



한 나무에서 씨앗을 뿌리고, 뿌려진 씨앗이 나무가 되는 액션



큰 나무를 점수 토큰으로 바꾸고, 그 자리에 바로 씨앗을 뿌리는 액션


한 나무에서 2개 이상의 씨앗을 뿌리는 액션

한 나무가 2단계 성장하는 액션 (작은 나무 중간 나무 → 큰 나무)

한 나무를 성장시키고, 그 나무가 씨앗을 뿌리는 액션


질문 9-2

나무(혹은 씨앗)를 성장시키고 난 뒤,

이전에 놓았던 나무를 개인 보드에 놓아야 하는데,

만약 개인보드에 나무와 씨앗이 모두 있을 경우는

어떻게 해야 하나요?


답변 9-2

씨앗을 작은 나무로 키우거나,

나무를 다음 단계로 성장시키고 나면,

이전에 놓았던 씨앗이나 나무는

개인 보드로 돌아갑니다.

단, 개인보드에 빈자리가 없다면

게임에서 완전히 제외됩니다.


질문 9-3

개인 보드에서 씨앗이나 나무를 구매하고,

곧바로 사용할 수 있나요?


답변 9-3

개인보드에서 씨앗이나 나무를 구매하고 곧바로 사용할 수 있습니다.

단, 해당 턴에 액션을 하지 않은 칸에서만 사용할 수 있습니다.

ex)

아직 액션을 하지 않은 칸에 있는 작은 나무에서 씨앗을 뿌리려고 합니다.

그런데 가지고 있는 씨앗이 없어서

개인 보드에서 씨앗을 하나 사서 1 칸 범위로 씨앗을 뿌립니다.


질문 9-4

태양에너지는 20개가 넘어갈 수 있나요?


답변 9-4

아닙니다. 태양 에너지는 최대 20개까지 받을 수 있습니다.

200이 넘는 태양 에너지는 버려집니다.


질문 9-5

자연의 순환으로 나뭇잎 2개 지역에서 큰 나무를 흙으로 돌려보냈습니다.

그런데 나뭇잎 2개가 그려진 승점 토큰이 없다면 어떻게 해야하나요?


답변 9-5

해당 승점 토큰이 다 떨어졌다면

한 단계 낮은 승점 토큰 더미에서 가져옵니다.

즉, 나뭇잎 2개가 그려진 승점 토큰이 없기에

나뭇잎 1개가 그려진 승점 토큰을 가져와야 합니다.

만약 나뭇잎 1개가 그려진 승점 토큰도 없다면

승점 토큰을 가져올 수 없습니다.


질문 9-6

상급자 규칙에서 그림자에 가려진 나무에서

씨앗을 퍼뜨릴 수 없다고 적혀있는데

씨앗도 그늘이 가려진 장소에는 뿌릴 수 없나요?


답변 9-6

아닙니다.

씨앗은 그늘과 관계없이 뿌릴 수 있습니다.

씨앗을 뿌릴 나무만 그늘에 가려지지 않으면 됩니다.