외진 유적지를 탐험하는 보물 사냥꾼이 되세요. 시장 교환과 유적 탐험, 박물관 판매로 점수를 쌓는 카드게임입니다.
외진 유적지를 탐험하는 보물 사냥꾼이 되십시오. 모든 고난과 역경을 물리치고 보물을 얻어야 합니다.
아키올로지
Archaeology: The New Expedition
인원 2~5인 · 플레이 타임 약 30분
SEO 메모: 아키올로지 보드게임 규칙, 구성품, 유적 타일(피라미드/신전/묘실/광산/스핑크스/파묻힌 폐허), 시장 교환·박물관 판매·모래 폭풍·도둑 카드까지 한글로 정리했습니다.
<구성품>
1. 보물 카드 85장
- 질그릇 파편 16장
- 양피지 두루마리 16장
- 동전 12장
- 깨진 유리잔 6장
- 부적 8장
- 지도 6장
- 파라오 가면 4장
- 조각난 석판 12장
- 부러진 목걸이 5장
1.2 <상세>
(1) 교환 가치: 시장 물물교환 가격(카드 상단 모서리).
예: 교환 가치 합계가 4면, 시장에서 합계 4 이하의 카드 묶음만 가져올 수 있어요(차액 환불 없음).
(2) 판매 가치: 박물관 판매 가격(카드 하단).
같은 종류를 묶음으로 판매합니다. 과거 판매분과 합쳐 묶을 수 없고, 묶음 최대치도 초과 불가예요.
(3) 희소성: 해당 보물 카드의 전체 장수(삽화 하단).
갈색 원의 개수는 해당 유적의 방 수를 의미합니다.
갈색 원 안의 숫자는 그 방에 배치할 보물 카드 수예요.
<게임 준비>
- 인원 수에 따라 조각난 석판/부러진 목걸이 일부를 제외합니다(2~3인: 둘 다 제외 / 4인: 부러진 목걸이만 제외).
- 지도를 제외한 보물 덱을 섞어 각자 4장씩 뽑습니다(손패는 비공개).
- 모든 플레이어는 천막 1장을 앞면으로 배치합니다(남는 천막은 미사용).
- 보물 카드 5장을 앞면으로 펼쳐 시장을 만듭니다.
- 유적 타일 1장을 무작위로 공개하여 유적으로 설정합니다(처음이면 피라미드 추천).
- 도둑/모래 폭풍/지도 + 남은 보물 카드를 합쳐 발굴지 덱을 만듭니다.
시장/판매에서 쓸 가치가 카드에 표기돼 있어요. 규칙만 지키면 쉬운 셋업!
유적 타일 주변 임의 공간을 ‘방’으로 보고, 표기 수만큼 카드를 방마다 배치합니다.
아이콘/숫자가 “탐험에 필요한 지도 카드 수”를 알려줍니다.
<게임 진행>
선 플레이어는 가장 최근 모래를 밟은 사람입니다(없으면 합의). 턴은 시계방향.
▶ 1. 보물 발굴 🧱
발굴지 덱에서 1장을 뽑아 공개합니다.
- 보물 카드: 손패에 추가(비공개/제한 없음).
- 도둑 카드: 상대 1명 지목 → 손패 무작위 1장 강탈 → 도둑 카드는 버림(대상 손패 없으면 무효).
- 모래 폭풍: 모든 플레이어가 손패의 절반을 시장에 앞면으로 내려놓음(소수점 버림). 천막으로 상쇄 가능(좌측부터 선언, 사용 즉시 제거). 처리 후 해당 플레이어는 다시 발굴.
▶ 2. 기타 행동
발굴 후 원하는 만큼 추가 행동(단, 유적 탐험은 턴당 1회).
- 시장 교환: 내가 낸 교환 가치 합계 ≥ 가져올 시장 카드 합계(차액 환불 없음).
- 유적 탐험: 지도 🧭를 소모해 방 보물을 획득(필요 지도 수/방식은 유적별 상이).
- 박물관 판매: 같은 종류 묶음 판매. 과거 판매분과 합산 불가, 묶음 최대치 초과 판매 불가.
▶ 3. 턴 종료
더 할 것이 없다면 턴 종료 → 좌측 플레이어에게 넘깁니다.
도둑/모래 폭풍 사용 장수는 카드 하단 표기 참고.
박물관에 판매된 보물은 이후 특수 카드의 영향을 받지 않습니다(안전하게 점수화).
<게임 종료>
- 발굴지 덱이 소진되어도 게임은 계속(발굴만 불가).
- 모두가 연속으로 턴 생략 시, 가장 먼저 생략한 플레이어부터 박물관 판매 의무 수행.
- 모든 플레이어의 손패가 소진되면 종료. 누적 판매 가치 합계가 가장 높은 사람이 승리.
- 동점 시 판매한 카드 장수가 더 적은 사람이 승리.
- 미사용 천막은 점수 없음.
<유적 타일>
표기 — 방 번호(보물 카드 장수). 예: Ⅰ(5) → Ⅰ번 방에 보물 카드 5장.
1. 피라미드 (기본)
보물 준비: Ⅰ(2), Ⅱ(5), Ⅲ(8)
유적 탐험: 지도 1장 → 방 1칸의 보물 전부
2. 신전
보물 준비: Ⅰ(5), Ⅱ(5), Ⅲ(5)
유적 탐험: 지도 2장 → 방 보물 전부
특별 규칙: 박물관 판매 시 방 1칸을 몰래 확인(공유 불가)
3. 묘실
보물 준비: Ⅰ(7), Ⅱ(8)
유적 탐험: 지도 1장 → 방 전체 확인 후 2장만 취득(나머지 반환)
4. 광산
보물 준비: Ⅰ(15)
유적 탐험: 지도 1장 → 방 섞기 → 1장씩 순차 공개 → 합계가 5 초과되는 순간 즉시 실패
5. 스핑크스
보물 준비: Ⅰ(15)
유적 탐험: 지도 1장 → 원하는 보물 2종류 선언 → 방 섞기 → 무작위 5장 공개 → 선언한 종류만 취득
6. 파묻힌 폐허
보물 준비: Ⅰ(1), Ⅱ(1), Ⅲ(1) + 별도 보물 덱 12장(방의 카드는 앞면)
유적 탐험: 지도 1장 → 방 보물 전부 취득
특별 규칙: 모래 폭풍 공개 시, 해당 플레이어가 각 방에 보물 1장씩 추가(별도 보물 덱 소진 시 추가 없음)
<응용 규칙>
- 기나긴 탐험(2~3인용): 조각난 석판/부러진 목걸이를 포함. 대신 도둑 1장 추가.
- 모래 지옥: 모래 폭풍 6장 모두 사용. 대신 천막 1회 재사용(첫 사용 시 뒤집고, 재사용 시 제거).
- 운 좋은 초심자: 시작 손패 4장의 교환 가치 합계가 가장 낮은 사람이 선(동점이면 최근 모래를 밟은 사람).
키워드: 아키올로지 보드게임 규칙, 구성품, 시장 교환, 박물관 판매, 모래 폭풍, 도둑 카드, 유적 타일(피라미드/신전/묘실/광산/스핑크스/파묻힌 폐허), 2~5인 카드게임.
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