외진 유적지를 탐험하는 보물 사냥꾼이 되세요. 시장 교환과 유적 탐험, 박물관 판매로 점수를 쌓는 카드게임입니다.


외진 유적지를 탐험하는 보물 사냥꾼이 되십시오.  모든 고난과 역경을 물리치고 보물을 얻어야 합니다.

아키올로지
Archaeology: The New Expedition









인원 2~5인 · 플레이 타임 약 30분

SEO 메모: 아키올로지 보드게임 규칙, 구성품, 유적 타일(피라미드/신전/묘실/광산/스핑크스/파묻힌 폐허), 시장 교환·박물관 판매·모래 폭풍·도둑 카드까지 한글로 정리했습니다.

<구성품>

1. 보물 카드 85장

  • 질그릇 파편 16장
  • 양피지 두루마리 16장
  • 동전 12장
  • 깨진 유리잔 6장
  • 부적 8장
  • 지도 6장
  • 파라오 가면 4장
  • 조각난 석판 12장
  • 부러진 목걸이 5장

1.2 <상세>

(1) 교환 가치: 시장 물물교환 가격(카드 상단 모서리).

예: 교환 가치 합계가 4면, 시장에서 합계 4 이하의 카드 묶음만 가져올 수 있어요(차액 환불 없음).

(2) 판매 가치: 박물관 판매 가격(카드 하단).

같은 종류를 묶음으로 판매합니다. 과거 판매분과 합쳐 묶을 수 없고, 묶음 최대치도 초과 불가예요.

(3) 희소성: 해당 보물 카드의 전체 장수(삽화 하단).

갈색 원의 개수는 해당 유적의 방 수를 의미합니다.

갈색 원 안의 숫자는 그 방에 배치할 보물 카드 수예요.

<게임 준비>

  1. 인원 수에 따라 조각난 석판/부러진 목걸이 일부를 제외합니다(2~3인: 둘 다 제외 / 4인: 부러진 목걸이만 제외).
  2. 지도를 제외한 보물 덱을 섞어 각자 4장씩 뽑습니다(손패는 비공개).
  3. 모든 플레이어는 천막 1장을 앞면으로 배치합니다(남는 천막은 미사용).
  4. 보물 카드 5장을 앞면으로 펼쳐 시장을 만듭니다.
  5. 유적 타일 1장을 무작위로 공개하여 유적으로 설정합니다(처음이면 피라미드 추천).
  6. 도둑/모래 폭풍/지도 + 남은 보물 카드를 합쳐 발굴지 덱을 만듭니다.

시장/판매에서 쓸 가치가 카드에 표기돼 있어요. 규칙만 지키면 쉬운 셋업!

유적 타일 주변 임의 공간을 ‘방’으로 보고, 표기 수만큼 카드를 방마다 배치합니다.

아이콘/숫자가 “탐험에 필요한 지도 카드 수”를 알려줍니다.

<게임 진행>

선 플레이어는 가장 최근 모래를 밟은 사람입니다(없으면 합의). 턴은 시계방향.

▶ 1. 보물 발굴 🧱

발굴지 덱에서 1장을 뽑아 공개합니다.

  • 보물 카드: 손패에 추가(비공개/제한 없음).
  • 도둑 카드: 상대 1명 지목 → 손패 무작위 1장 강탈 → 도둑 카드는 버림(대상 손패 없으면 무효).
  • 모래 폭풍: 모든 플레이어가 손패의 절반을 시장에 앞면으로 내려놓음(소수점 버림). 천막으로 상쇄 가능(좌측부터 선언, 사용 즉시 제거). 처리 후 해당 플레이어는 다시 발굴.
TIP 버린 더미를 관찰하면 남은 도둑/모래 폭풍 장수를 어느 정도 예측할 수 있습니다.

▶ 2. 기타 행동

발굴 후 원하는 만큼 추가 행동(단, 유적 탐험은 턴당 1회).

  • 시장 교환: 내가 낸 교환 가치 합계 ≥ 가져올 시장 카드 합계(차액 환불 없음).
  • 유적 탐험: 지도 🧭를 소모해 방 보물을 획득(필요 지도 수/방식은 유적별 상이).
  • 박물관 판매: 같은 종류 묶음 판매. 과거 판매분과 합산 불가, 묶음 최대치 초과 판매 불가.

▶ 3. 턴 종료

더 할 것이 없다면 턴 종료 → 좌측 플레이어에게 넘깁니다.

도둑/모래 폭풍 사용 장수는 카드 하단 표기 참고.

박물관에 판매된 보물은 이후 특수 카드의 영향을 받지 않습니다(안전하게 점수화).

<게임 종료>

  • 발굴지 덱이 소진되어도 게임은 계속(발굴만 불가).
  • 모두가 연속으로 턴 생략 시, 가장 먼저 생략한 플레이어부터 박물관 판매 의무 수행.
  • 모든 플레이어의 손패가 소진되면 종료. 누적 판매 가치 합계가 가장 높은 사람이 승리.
  • 동점 시 판매한 카드 장수가 더 적은 사람이 승리.
  • 미사용 천막은 점수 없음.

<유적 타일>

표기방 번호(보물 카드 장수). 예: Ⅰ(5) → Ⅰ번 방에 보물 카드 5장.

1. 피라미드 (기본)

보물 준비: Ⅰ(2), Ⅱ(5), Ⅲ(8)

유적 탐험: 지도 1장방 1칸의 보물 전부

2. 신전

보물 준비: Ⅰ(5), Ⅱ(5), Ⅲ(5)

유적 탐험: 지도 2장 → 방 보물 전부

특별 규칙: 박물관 판매 시 방 1칸을 몰래 확인(공유 불가)

3. 묘실

보물 준비: Ⅰ(7), Ⅱ(8)

유적 탐험: 지도 1장 → 방 전체 확인 후 2장만 취득(나머지 반환)

4. 광산

보물 준비: Ⅰ(15)

유적 탐험: 지도 1장 → 방 섞기 → 1장씩 순차 공개 → 합계가 5 초과되는 순간 즉시 실패

5. 스핑크스

보물 준비: Ⅰ(15)

유적 탐험: 지도 1장 → 원하는 보물 2종류 선언 → 방 섞기 → 무작위 5장 공개 → 선언한 종류만 취득

6. 파묻힌 폐허

보물 준비: Ⅰ(1), Ⅱ(1), Ⅲ(1) + 별도 보물 덱 12장(방의 카드는 앞면)

유적 탐험: 지도 1장 → 방 보물 전부 취득

특별 규칙: 모래 폭풍 공개 시, 해당 플레이어가 각 방에 보물 1장씩 추가(별도 보물 덱 소진 시 추가 없음)

<응용 규칙>

  • 기나긴 탐험(2~3인용): 조각난 석판/부러진 목걸이를 포함. 대신 도둑 1장 추가.
  • 모래 지옥: 모래 폭풍 6장 모두 사용. 대신 천막 1회 재사용(첫 사용 시 뒤집고, 재사용 시 제거).
  • 운 좋은 초심자: 시작 손패 4장의 교환 가치 합계가 가장 낮은 사람이 선(동점이면 최근 모래를 밟은 사람).

키워드: 아키올로지 보드게임 규칙, 구성품, 시장 교환, 박물관 판매, 모래 폭풍, 도둑 카드, 유적 타일(피라미드/신전/묘실/광산/스핑크스/파묻힌 폐허), 2~5인 카드게임.