게임 요약: <13 클루>는 서로에게 보이는 단서와 비밀 정보를 조합해 자신에게 배정된 범인, 장소, 흉기를 가장 먼저 맞히는 추리 보드게임입니다.
13 클루 설명 및 규칙
1899년 영국, 끔찍한 범죄가 런던을 뒤흔들었습니다. 어려움에 빠진 런던 광역 경찰청은 최고의 탐정들에게 도움을 청했습니다.
여러분은 최고의 탐정이 되어 사건을 해결해야 합니다. 각자 하나의 사건을 배정받고, 자기 사건의 범인, 장소, 흉기를 가장 먼저 밝혀내는 탐정이 승리합니다.
1. 구성물
- 단서 카드 총 30장
1) 인물 10장(남성/여성)
2) 장소 10장(실내/실외)
3) 흉기 10장(근접/원거리)
- 가림막 6개
- 정보 보기 토큰 8개
- 알파벳 토큰 A~H 8개
- 일급비밀 토큰 6개(숙련자 규칙 전용)
- 규칙서 1부
- 연필 6자루
- 추리 노트 종이 1묶음
2. 게임 목표
자신에게 배정된 사건의 범인, 장소, 흉기를 가장 먼저 정확히 맞히세요.
3. 준비
게임을 하는 사람을 플레이어라고 부릅니다. 아래 규칙은 3명 이상이 플레이할 때 사용하는 기본 규칙입니다. 2명 전용 규칙은 뒤에 따로 정리되어 있습니다.
처음 <13 클루>를 플레이한다면 5명을 넘기지 않는 것을 추천합니다.
각 플레이어는 가림막 1개, 정보 보기 토큰 1개, 연필 1자루, 추리 노트 종이 1장을 가져갑니다. 남은 정보 보기 토큰은 가운데에 모아 두며, 이곳을 창고라고 부릅니다. 사용하지 않는 가림막과 연필은 상자에 넣어 둡니다.
각자 가림막을 세워 자기 앞을 가리고, 가림막 안쪽에 추리 노트와 연필을 둡니다. 정보 보기 토큰은 가림막 바깥쪽에 둡니다. 각자의 정보 보기 토큰 개수는 서로 공개되어 있어야 합니다.
플레이어 수에 따라 단서 카드를 일정 수만큼 제거합니다. 아래 표를 참고하세요.
단서 카드를 인물, 장소, 흉기 더미로 나누고 앞면이 보이게 둡니다. 각 플레이어는 각 더미에서 무작위로 1장씩, 총 3장을 가져갑니다.
남은 단서 카드를 모두 섞은 뒤 각 플레이어에게 무작위로 2장씩 나누어 줍니다. 따라서 각 플레이어는 단서 카드 5장을 갖게 됩니다.
남은 단서 카드는 앞면이 보이지 않도록 테이블 가운데에 한 줄로 놓습니다. 이 카드들을 비밀 정보 카드라고 부릅니다. 각 비밀 정보 카드에는 알파벳 토큰을 1개씩 순서대로 배정합니다.
각자 자기 카드 5장을 살펴보고 인물, 장소, 흉기를 각각 1장씩 고릅니다. 완전히 같은 색깔의 카드 3장만 고르는 것은 매우 불리할 수 있으니 피하는 것이 좋습니다.
고르지 않은 2장은 자기 가림막 안쪽에 세워 둡니다. 이 카드는 자기 자신만 볼 수 있습니다.
이제 모두 동시에 고른 인물, 장소, 흉기 카드를 자기 왼쪽 플레이어의 가림막 바깥쪽에 세웁니다. 그 카드 3장의 앞면을 보지 못하는 사람은 해당 플레이어뿐입니다. 자기 가림막 바깥쪽에 세워진 카드가 바로 자신이 해결해야 할 사건입니다.
4. 게임 진행
무작위로 시작 플레이어를 정합니다. 차례는 시계 방향으로 진행합니다.
자기 차례가 되었을 때 정보 보기 토큰이 없다면 창고에서 1개를 가져옵니다. 창고가 비어 있다면 아무 플레이어에게서 1개를 빼앗아 옵니다.
그 다음, 자신이 가진 정보 보기 토큰을 모두 사용합니다. 정보 보기 토큰 1개당 행동 1번을 할 수 있습니다. 원하는 행동을 원하는 순서로 할 수 있으며, 같은 행동을 여러 번 해도 됩니다.
자기 정보 보기 토큰을 모두 사용하면 차례가 끝나고, 왼쪽 플레이어의 차례가 됩니다.
중요: 추리 노트에는 자신이 직접 알게 된 정보만 기록하세요. 다른 사람이 보지 못하도록 조심해서 적습니다.
5. 행동 목록
A) 질문하기
정보 보기 토큰 1개를 다른 플레이어 1명에게 주고, 그 플레이어에게 특정 종류의 카드가 몇 장 보이는지 질문합니다.
질문할 수 있는 종류는 색깔 또는 범주입니다. 색깔은 보라색, 분홍색, 빨간색, 초록색, 노란색, 파란색, 주황색, 흰색, 갈색, 회색입니다.
범주는 남성(인물), 여성(인물), 실내(장소), 실외(장소), 근접(흉기), 원거리(흉기)입니다.
바로 앞에 나온 종류와 똑같은 질문은 할 수 없습니다.
예시: "빨간색 카드가 몇 장 보이나요?", "실내 장소 카드가 몇 장 보이나요?", "원거리 흉기 카드가 몇 장 보이나요?"
대답할 때는 반드시 진실만 말해야 합니다. 여기서 보이는 카드는 다른 플레이어들의 가림막 바깥쪽 카드와 자기 가림막 안쪽 카드 전부를 합친 것입니다.
B) 비밀 정보 보기
정보 보기 토큰 1개를 정보 보기 토큰이 없는 다른 플레이어 1명에게 줍니다. 그런 다음 테이블 가운데의 비밀 정보 카드 중 1장을 골라 혼자만 보고, 원래 자리에 다시 엎어 둡니다.
정보 보기 토큰이 없는 플레이어가 여러 명이라면, 자신에게서 시계 방향으로 가장 가까운 플레이어에게 줍니다. 정보 보기 토큰이 없는 플레이어가 없다면 창고에 냅니다.
참고: 6명이 게임할 때는 이 행동을 할 수 없습니다.
C) 정답 말하기
정보 보기 토큰 1개를 정보 보기 토큰이 없는 다른 플레이어 1명에게 주고, 자신에게 배정된 사건의 범인, 장소, 흉기를 말합니다.
정답을 맞히면 즉시 게임에서 승리합니다. 틀렸다면 차례가 바로 끝나며, 가지고 있던 모든 정보 보기 토큰을 창고에 버립니다.
중요합니다. 다른 플레이어들은 답이 맞는지 틀리는지만 말해야 합니다. 무엇이 틀렸는지 힌트를 주면 안 됩니다.
6. 2명 게임 전용 특별 규칙
2명 게임에서는 정보 보기 토큰을 사용하지 않습니다. 각 차례에는 행동 하나만 수행합니다.
질문하기를 할 때는 반드시 "상대방의 왼쪽 카드를 포함해서" 또는 "상대방의 오른쪽 카드를 포함해서"라는 말을 덧붙여야 합니다. 따라서 상대방은 자기 가림막 안쪽 카드 전부가 아니라, 질문받은 쪽의 카드만 포함해서 대답합니다.
예시: "상대방의 왼쪽 카드를 포함해서, 여성 카드가 몇 장 보이나요?" / "네, 제 왼쪽 카드를 포함해서 여성 카드가 2장 보입니다."
7. 숙련자 규칙
3~6명 게임에 적용할 수 있는 변형 규칙입니다. 게임에 익숙해졌다면 사용해 보세요.
게임을 준비할 때 각 플레이어는 일급비밀 토큰 1개씩을 가져갑니다. 남은 일급비밀 토큰은 사용하지 않습니다. 일급비밀 토큰은 자기 가림막 바깥쪽에 둡니다.
일급비밀 토큰은 질문하기 행동으로 사용할 수 있습니다. 사용한 토큰은 게임에서 제거합니다.
일급비밀 토큰으로 질문하기를 했다면, 질문과 답을 종이에 적어 주고받습니다. 즉 질문자와 답변자를 제외한 다른 플레이어는 문답 내용을 알 수 없습니다.
8. 초보자를 위한 전략 힌트
자기 눈에 보이는 카드를 모두 추리 노트에 체크하면 정확히 13칸이 채워집니다. 따라서 자신의 사건의 정답은 그 13장 안에 없습니다.
질문하기에서 상대방이 "0장"이라고 대답했다면, 질문한 종류의 카드를 용의선상에서 완전히 제외해 보세요. 해당 종류의 카드는 자기 가림막 앞에 없을 가능성이 큽니다.
정보 보기 토큰을 받는 플레이어는 즉시 정보를 얻지는 못합니다. 하지만 토큰이 많을수록 다음 차례에 할 수 있는 행동의 폭이 넓어지므로, 누구에게 토큰을 줄지 신중하게 생각하는 것이 좋습니다.
정답 말하기는 신중하게 해야 합니다. 틀리면 다른 플레이어들에게 정보를 넘겨주는 셈이 될 수 있습니다.
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