절대적인 힘의 뱀파이어 여왕! 하지만 사냥꾼 앞에서는 한없이 약해질 뿐이지요
뱀파이어 퀸 보드게임 하는 법
1. 게임 목표
여러분은 자기 손에 든 카드(=핸드 카드)를 가능한 한 빠르게 없애야 해요.
'선'을 잡은 사람부터 카드를 내고,
차례대로 앞사람보다 더 강력한 뱀파이어 카드를 내야 합니다.
(낼 카드가 없다면 차례를 패스하세요.)
한 사람이 자신의 뱀파이어들을 모두 무덤으로 귀가시켰다면
(=자신의 핸드 카드를 모두 없앴다면),
깨어 있는 뱀파이어들(=남은 핸드 카드들)은 모두 벌점이 됩니다!
특히 [뱀파이어 퀸] 카드와 [뱀파이어 사냥꾼] 카드는 벌점이 매우 커요.
5라운드가 끝난 뒤 벌점이 가장 적은 사람이 우승합니다!
2. 구성물
👉총 카드 110장👈
57.5x89
(1)~(13) 뱀파이어 카드 각 8장
(14) 뱀파이어 퀸 4장
뱀파이어 퀸 (조커)
카드는 총 4장이며, 1~14중 원하는 숫자로 사용할 수 있어요.
다른 카드와 같이 낸다면
자동으로 그 카드와 같은 숫자 카드인 것으로 취급됩니다.
ex) "11"짜리 두 장에 [뱀파이어 퀸] 카드 한 장을 같이 냈다면,
이것을 "11"짜리 카드 세 장으로 취급합니다.
[뱀파이어 퀸]을 단독으로 내면 "14"짜리로 간주됩니다.
[뱀파이어 퀸]만 여러 장 같이 내는 것도 가능합니다.
"13" 두 장을 이기려면 반드시 [뱀파이어 퀸] 두 장을 내야 합니다.
(15), (20) 뱀파이어 사냥꾼 2장
[뱀파이어 사냥꾼]의 뒷면은 다른 뱀파이어 카드와는 다르게 생겼어요.
그래서 [뱀파이어 사냥꾼] 카드가 누구 손에 들려있는지
누구나 알아볼 수 있습니다.
3. 게임 준비
어젯밤 제일 일찍 잔 사람이 [뱀파이어 사냥꾼 15] 카드를 받으세요.
그 왼쪽 사람이 [뱀파이어 사냥꾼 20] 카드를 받고 첫 라운드의 '선'이 됩니다.
[뱀파이어 사냥꾼 15] 카드를 받은 사람이,
나머지 카드 108장을 모두 섞어 모두에게 카드를 나눠주세요.
남는 카드는 다음 라운드가 되기 전까지는 쓰이지 않으니 옆으로 치워두세요.
<참고>
[뱀파이어 사냥꾼 15] 카드와 [뱀파이어 사냥꾼 20] 카드도
핸드 카드로서 자기 손에 들어야 해요.
따라서 '선'과 그 오른쪽 사람은 다른 사람들보다 핸드 카드가 1장 더 많습니다.
4. 게임 진행
게임은 5라운드로 구성되고(횟수를 바꿔도 됩니다),
한 라운드는 여러 페이즈로 구성돼요.
한 페이즈는 '선'부터 시계 방향으로 돌아가며
각자 카드(들)을 한 번씩 내는 것을 뜻합니다.
누군가가 핸드 카드를 모두 없애서 라운드가 끝날 때까지,
한 라운드 내에 여러 페이즈가 진행됩니다.
1) '선'이 먼저 카드를 내세요.
같은 숫자의 뱀파이어 카드들을 원하는 수량만큼 여러 장 내거나,
뱀파이어 카드 한 장을 내거나,
또는 [뱀파이어 사냥꾼] 카드 한 장을 냅니다.
🚨 중요!! 카드를 여러 장 낼 때는 반드시 모든 카드의 숫자가 같아야 합니다.
ex) "2"짜리 다섯 장, 또는 "6"짜리 두 장 등.
2) '선'이 카드를 낸 뒤, 다른 사람들은 시계 방향으로 돌아가며 카드를 한 번씩 내세요.
(반드시 '선'이 낸 카드와 같은 수량으로 내야 합니다).
이때 반드시 '바로 앞사람보다
더 강한 카드(숫자가 더 큰 카드)'로만 내야 해요.
만약 낼 카드가 없거나 내고 싶지 않다면 "패스”를 선언하세요.
모두가 카드를 냈거나 패스를 선언했다면 한 페이즈가 끝납니다.
이번 페이즈에서 가장 강한 카드를 낸 사람은 다음 페이즈의 '선'이 됩니다.
이번 페이즈에 낸 카드들은 옆으로 치워두세요.
(이 카드들은 새벽이 오기 전에
안전하게 무덤으로 귀가한 뱀파이어들입니다.)
이 카드들은 다음 라운드가 될 때까지 게임에 쓰이지 않아요.
ex) 5인 게임의 경우
'선' : 오섭
오섭이는 "6"짜리 카드를 3장 냈어요.
따라서 이번 페이즈에 다른 사람들은 반드시 카드 3장씩 내야 합니다.
안석이는 "6"보다 더 강한 카드인 "10"짜리 카드를 3장 냈습니다.
지훈이는 패스를 선언했습니다.
영주는 "10"보다 더 강한 "11"짜리 카드를 3장 냈습니다.
정희는 패스를 선언합니다.
모두에게 한 차례씩 돌아갔으므로 한 페이즈가 끝났어요.
이번 페이즈에서 가장 강한 카드를 낸 사람은 영주이므로,
영주가 다음 페이즈의 '선' 이 됩니다.
5. 라운드 종료
자신의 핸드 카드를 모두 없앤 사람이 한 명이라도 나왔다면,
그 라운드는 종료됩니다.
⋇ 참고
<'뱀파이어 사냥' 페이즈>에서 마지막 카드를 냈지만
운 없게도 그 페이즈에 나온 카드를 모두 가져간 경우,
그 사람은 핸드 카드를 모두 없앤 것이 아니에요.
<<점수 계산>>
- 각자 자기 핸드 카드를 벌점으로 전환하세요.
-뱀파이어 카드는 숫자 그대로 벌점입니다.
-[뱀파이어 퀸] 카드는 벌점 14점입니다.
-[뱀파이어 사냥꾼] 카드는 각각 벌점 15점, 벌점 20점입니다.
ex)
라운드가 끝나고 오섭이에게는 핸드 카드 3장이 남았습니다.
("3" 한 장, "10" 한 장, [뱀파이어 퀸] 한 장)
따라서 이번 라운드에 오섭이가 받은 벌점은 (3+10+14) 27점입니다.
이번 라운드에 받은 벌점을 기록하고, 다음 라운드를 준비하세요.
6. 다음 라운드
[뱀파이어 사냥꾼] 카드는 다시 섞지 않아요!
손에 그대로 든 채로 다음 라운드로 넘어가세요.
[뱀파이어 사냥꾼 20] 카드를 든 사람이
다음 라운드 첫 페이즈의 '선'이 됩니다.
[뱀파이어 사냥꾼] 카드를 제외한 모든 카드를 섞어서 나눠주고
다음 라운드를 진행합니다.
7. 게임 종료
5라운드가 끝나면 게임이 종료됩니다.
누적 벌점이 가장 적은 사람이 우승자입니다.
8. 뱀파이어 사냥 페이즈
[뱀파이어 사냥꾼] 카드는 자기가 '선'일 때만 낼 수 있습니다.
'선'이 [뱀파이어 사냥꾼] 카드를 내면
그 페이즈는 <'뱀파이어 사냥' 페이즈>가 되며 아래 특수 규칙이 적용됩니다.
<뱀파이어 사냥 페이즈>
👉 '선'이 낸 [뱀파이어 사냥꾼] 카드는 "0"짜리 카드로 취급합니다.
👉 이번 페이즈에는 패스를 선언할 수 없고
모두가 반드시 카드를 1장씩 내야합니다. (그 대신 아무 카드나 내도 됩니다.)
👉 이번 페이즈에서 뱀파이어 퀸은 “1”짜리로 취급합니다.
👉 이번 페이즈에서 가장 강한 카드를 낸 사람은
이번 페이즈에 나온 모든 카드를 핸드로 가져가야 합니다.
만약 가장 강한 카드를 낸 사람이 두 명 이상이라면 더 늦게 낸 사람이 가져갑니다.
🚨 중요!!
<'뱀파이어 사냥' 페이즈>에서 가져가 [뱀파이어 사냥꾼] 카드는
다음 페이즈의 '선'이 바로 낼 수 없습니다!
적어도 한 페이즈 이상 기다렸다가 자기가 다시 '선'이 되어야 낼 수 있습니다.
하지만 만약 자기 손에 또 다른 뱀파이어 사냥꾼 카드가 있다면,
그 카드는 바로 낼 수 있습니다.
뱀파이어 사냥꾼 카드는 라운드가 끝날 때 항상 누군가의 핸드에 남습니다.
각각 벌점 15점, 벌점 20점이 됩니다.
예) 오섭이가 '선'입니다.
오섭이는 핸드에 있던 "20" [뱀파이어 사냥꾼] 카드 1장을 냅니다.
<'뱀파이어 사냥' 페이즈>가 시작되었습니다!
이번 페이즈에는 아무도 패스할 수 없으며 강약과 무관하게 카드를 낼 수 있습니다.
안석이는 "2"짜리 카드 한 장을, 지훈이는 "1짜리 카드 한 장을,
영주는 "2"짜리 카드 한 장을,
정희는 [뱀파이어 퀸] 카드 한 장을 냅니다.
이번 페이즈가 끝났습니다.
가장 강한 카드를 낸 사람은 "2”를 낸 안석이와 영주인데,
그중 영주가 더 늦게 냈으므로 다음 페이즈의 '선'은 영주가 됩니다.
영주는 이번 페이즈에 나온 카드 5장을 모두 가져가서 자신의 핸드 카드에 합칩니다.
다음 페이즈에서 영주는 방금 가져간 [뱀파이어 사냥꾼 201 카드를 낼 수 없습니다.
다른 카드를 내야 합니다.
🚨 중요!!
<'뱀파이어 사냥' 페이즈>에서는,
'선'이 아닌 사람은 절대 [뱀파이어 사냥꾼] 카드를 낼 수 없습니다!
만약 누군가가 핸드 카드로 [뱀파이어 사냥꾼] 딱 한 장만 들고 있는데
다른 사람이 <뱀파이어 사냥' 페이즈>를 시작해 버렸다면,
그 사람은 여기서 예외적으로 강제로 패스하고
그 페이즈에 나온 카드들을 모두 가져가야 합니다!
따라서 자기 손에 [뱀파이어 사냥꾼] 한 장만 남지 않도록 매우 조심해야 합니다.
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