한밤의 수수께끼는 시장이 앱으로 정한 마법의 단어를 마을주민 팀이 예/아니오 질문으로만 4분 안에 찾아내는 파티 게임입니다. 마을주민 팀이 단어를 찾으면 늑대인간이 숨겨진 예언자를 역으로 찾아내야 하는 반전이 기다립니다.
한밤의 수수께끼 규칙 설명
평화로운 마을에 늑대인간들이 숨어들었습니다. 다행히 마을의 시장이 늑대인간들을 쫓아낼 수 있는 마법의 단어를 발견했습니다. 이 마법의 단어를 함께 외치면 늑대인간들은 마을에서 쫓겨나 영원히 돌아올 수 없다고 합니다.
하지만 마법의 단어가 가진 강력한 힘으로 인해, 단어를 발견한 시장은 말을 할 수 없습니다. 사람들의 질문에 오직 '예/아니오'가 적힌 토큰으로만 대답할 수 있습니다. 마을의 예언자는 마법의 단어를 이미 알고 있지만 늑대인간들을 피해 숨어있어야 합니다. 늑대인간들 역시 마법의 단어를 알고 있으며, 마을 주민들이 단어를 찾지 못하도록 방해할 것입니다.
이제 여러분은 단 4분 안에 마법의 단어를 찾아야 합니다. 은밀하게 힌트를 주는 예언자를 지키며, 마을을 늑대인간의 위협으로부터 구해낼 수 있을까요?
1. 앱 설치 및 설정
스마트폰(iOS 또는 안드로이드)에 한밤의 수수께끼 앱을 설치하세요. (www.funandlearn.co.kr에서도 다운로드 가능) 앱은 사회자 없이 모든 역할 안내, 타이머, 투표 기능을 제공합니다.
앱 기본 설정:
- 앱 실행 시 역할 목록이 표시됩니다. 사용할 역할을 클릭해 활성화합니다 (시장은 기본 활성화).
- 시작 버튼 왼쪽 상단: 플레이어 수 변경
- 시작 버튼 오른쪽 상단: 단어 난이도(총 4단계) 변경
- 시작 버튼 왼쪽: 제한시간 설정 (길게 누르면 경고음 등 세부 설정 변경 가능)
톱니바퀴(설정) 버튼에서 변경 가능한 항목:
- 특별한 주제의 단어목록 선택 (영화, 음식, 운동 등)
- 나만의 단어목록 생성
- 온라인 커뮤니티 단어목록 접속
- 시장이 확인하고 고를 수 있는 단어 목록 수 조절
- 진행자 목소리, 앱 음악 소리 조절
- 제한시간 변경, 앱 관련 도움말 및 기타 설정
2. 구성물
3. 게임 준비
1. 카드 준비: 시장·예언자·늑대인간·마을주민 카드를 플레이어 수보다 1장 더 많이 준비합니다.
- 6명: 시장 1장, 예언자 1장, 늑대인간 1장, 마을주민 4장 → 총 7장
- 7~11명: 늑대인간 카드 2장 사용
- 12명 이상: 늑대인간 카드 3장 사용
2. 토큰 준비: 모든 토큰을 박스에 넣습니다. 정답 토큰, 매우 가까움 토큰, 너무 벗어남 토큰은 즉시 사용할 수 있도록 구분해서 한 곳에 둡니다.
3. 카드 배분: 카드를 섞어 모든 플레이어에게 뒷면으로 1장씩 나눠주고, 남은 1장은 테이블 중앙에 뒷면으로 둡니다. 플레이어는 자신의 카드를 다른 플레이어가 보지 못하게 혼자만 확인합니다.
시장 준비
시장 카드를 받은 플레이어는 카드를 앞면으로 공개하고 시장임을 알립니다. 테이블 중앙의 카드를 가져와 혼자 확인합니다 — 이것이 시장의 비밀역할입니다. 확인 후 토큰 박스와 앱 실행 스마트폰을 자신 앞으로 가져옵니다.
만약 시장 카드를 가진 플레이어가 없다면, 직전에 시장을 한 플레이어의 왼쪽 플레이어가 중앙 카드와 자신의 카드를 교환하고 시장이 됩니다. 첫 게임이라면 누군가가 시장 카드를 가질 때까지 섞어 나눠주기를 반복합니다.
4. 게임방법: 밤이 되면
시장은 앱의 '시작' 버튼을 누릅니다. 앱에서 모든 플레이어들이 눈을 감으라는 안내가 나옵니다.
① 시장의 순서: 시장만 눈을 뜨고 자신의 비밀역할(마을주민, 늑대인간, 예언자 중 하나)을 앱에서 선택합니다.
시장은 앱 화면에 보이는 마법의 단어들 중 하나를 고릅니다. 자신의 비밀역할을 고려해 플레이어들이 찾을 단어를 선택합니다.
단어를 고르면 선택한 단어를 한 번 더 확인시켜줍니다. 시장은 안내에 따라 다시 눈을 감습니다.
② 예언자의 순서: 예언자만 눈을 뜨고 앱 화면을 통해 마법의 단어를 확인합니다. 확인 후 다시 눈을 감습니다.
③ 늑대인간의 순서: 늑대인간만 눈을 뜨고 (2명 이상이면 먼저 서로를 확인한 후) 앱 화면을 통해 마법의 단어를 확인합니다. 확인 후 다시 눈을 감습니다.
5. 게임방법: 낮이 되면
늑대인간의 순서가 끝나면 밤이 지나가고 낮이 됩니다. 앱에서 모두 눈을 뜨라는 안내와 동시에 타이머가 작동됩니다.
제한시간 동안 모든 플레이어들은 시장이 "예" 또는 "아니오"로 대답할 수 있는 질문을 합니다. 시장은 절대로 말할 수 없고, 대신 토큰으로만 대답할 수 있습니다.
토큰 사용 규칙
- 예/아니오 토큰: 일반 질문에 답변합니다. 시장은 한 질문에 반드시 한 개의 토큰을 사용해야 합니다.
- 아마도 토큰: 애매한 상황에서 사용합니다.
- 매우 가까움 토큰: 간접적인 추측이나 마법의 단어가 포함된 질문("개구리 과의 한 종류인가요?" 등)에 사용합니다. 질문을 받지 않아도 플레이어들의 토론 내용이 정답에 매우 가깝다고 느껴지면 테이블 중앙에 놓을 수 있습니다.
- 너무 벗어남 토큰: 플레이어들이 완전히 잘못된 방향으로 추리하고 있을 때 사용합니다. 마찬가지로 질문 없이도 테이블 중앙에 놓을 수 있습니다.
- 정답 토큰: 마법의 단어를 정확히 묻는 질문("정답은 개구리인가요?" 등)에 답변 시 사용합니다.
시장은 한 질문에 반드시 한 개의 토큰으로 답변해야 하며, 여러 질문에 한꺼번에 하나의 토큰으로 답변할 수는 없습니다. 토큰의 수는 한정되어 있으므로 질문을 신중하게 선택할 수 있으나, 제한된 시간으로 인해 때로는 자유롭게 질문하는 것이 필요할 수 있습니다.
시장이 할 수 없는 행동
낮 제한시간이 끝나거나 마법의 단어를 누군가가 찾기 전까지 시장은 다른 플레이어들과 대화할 수 없습니다. 또한 행동이나 표정 등으로 자신의 의견을 표현하거나, 마법의 단어와 관련된 것을 보여주거나 글·그림 등 다른 수단으로 알려주는 행동도 할 수 없습니다.
중복 질문에 대해 무시하지 않고 모두 답변해야 합니다. 단, 다른 플레이어들이 시장에게 "아까 했던 질문이 뭐였죠?", "아까 뭐라고 답했었죠?"와 같이 이전 질문·답변을 확인하는 질문은 할 수 없습니다.
예/아니오 토큰 소진 시
시장이 예/아니오 토큰을 모두 사용했다면 그 즉시 낮이 끝나고, 시장은 앱 화면의 '예/아니오 토큰이 없습니다.' 버튼을 눌러야 합니다. 아마도·매우 가까움·너무 벗어남 토큰이 남아 있어도, 예/아니오 토큰이 없다면 즉시 해당 버튼을 눌러야 합니다.
6. 마법의 단어를 찾았다면?
제한시간 안에 누군가가 마법의 단어를 찾아내 시장에게 물어본다면, 시장은 즉시 앱 화면의 노란색 정답 버튼을 누르고, 가지고 있는 정답 토큰을 마법의 단어를 찾은 플레이어에게 줍니다.
이제 늑대인간은 자신의 카드를 앞면으로 공개합니다. 마을주민 팀이 단어를 찾아냈지만, 아직 마지막 기회가 남아 있습니다. 늑대인간 팀이 마을주민 사이에 숨어 있는 예언자를 찾아낸다면 늑대인간 팀이 승리할 수 있습니다.
늑대인간 팀에게는 예언자를 찾을 수 있는 15초의 제한시간이 주어집니다. 이 시간 동안 늑대인간을 제외한 모든 플레이어들은 자신의 역할에 대해 자유롭게 이야기합니다. 마을주민 팀은 자신의 역할에 대해 진실 혹은 거짓으로 이야기합니다. 단, 지목이 끝나기 전까지 누구도 자신의 역할 카드를 공개할 수 없습니다.
제한시간이 끝나면, 늑대인간 팀이 지목한 플레이어가 자신의 역할 카드를 앞면으로 공개합니다.
- 늑대인간 팀이 예언자를 찾아냈다면 → 늑대인간 팀 승리
- 늑대인간 팀이 예언자를 찾아내지 못했다면 → 마을주민 팀 승리
7. 마법의 단어를 찾지 못했다면?
제한시간 안에 아무도 마법의 단어를 찾지 못하거나, 토큰을 모두 사용해 '예/아니오 토큰이 없습니다.' 버튼을 눌렀다면, 마을주민 팀에게는 숨어있는 늑대인간을 찾을 수 있는 1분의 토론 시간이 주어집니다.
이 토론에는 이제 말을 할 수 있는 시장을 포함한 모든 플레이어들이 자신의 역할을 주장할 수 있습니다. 단, 투표가 끝나기 전까지 누구도 역할 카드를 공개할 수 없습니다.
1분이 끝나면 모든 플레이어들은 늑대인간으로 의심되는 한 플레이어(자기 자신 제외)를 동시에 손가락으로 투표합니다.
- 가장 많은 투표를 받은 플레이어가 늑대인간이라면 → 마을주민 팀 승리
- 가장 많은 투표를 받은 플레이어가 늑대인간이 아니라면 → 늑대인간 팀 승리
- 가장 많은 투표를 받은 플레이어가 2명 이상이면 → 동일하게 투표받은 모두 카드 공개, 그 중 늑대인간이 있으면 마을주민 팀 승리, 없으면 늑대인간 팀 승리
- 모든 플레이어가 동등하게 1표씩 받았다면 → 늑대인간 팀 승리
8. 게임 재시작
- 즉시 재시작: 화면 우측 하단의 '다시하기' 버튼
- 난이도 조절: '레벨' 버튼
- 진행 중 게임 중단 후 새 게임: 화면 하단 '일시정지' 버튼 → '처음으로' 버튼
9. 시장의 비밀역할
시장이 늑대인간이라면: 승리 조건이 다른 늑대인간과 동일하기 때문에 마을주민 팀이 마법의 단어를 찾지 못하기를 바랄 것입니다. 단어를 고를 때 더 어려운 단어를 고르거나, 낮 동안 애매하게 혹은 거짓으로 토큰을 줄 수 있습니다. 단, 늑대인간임을 들키면 패배하기 때문에 무조건 거짓으로 답하는 것은 권장하지 않습니다.
시장이 예언자라면: 승리 조건이 마을주민과 동일합니다. 힌트를 주는 예언자가 마을주민 사이에 없기 때문에, 시장은 단어를 고를 때 쉬운 단어를 골라 마을주민 팀이 승리할 수 있도록 도울 수 있습니다.
10. 두 번째 늑대인간
플레이어 수가 7~11명이면 늑대인간 카드 2장, 12명 이상이면 3장을 사용합니다. 사용하는 카드는 항상 플레이어 수보다 1장 더 많아야 합니다.
2명 이상의 늑대인간을 사용하면 새로운 행동이 추가됩니다. 늑대인간들은 앱의 안내에 따라 마법의 단어를 확인하기 전 눈을 마주쳐 서로를 확인할 수 있습니다.
마을주민 팀이 마법의 단어를 찾은 경우: 늑대인간들은 서로 다른 플레이어를 예언자로 지목할 수 있습니다. 지목받은 플레이어 모두 카드를 공개하며, 그 중 한 명이 예언자라면 늑대인간 팀이 승리합니다.
마을주민 팀이 마법의 단어를 찾지 못한 경우: 마을주민 팀은 숨어있는 늑대인간들 중 한 명이라도 찾아내야 합니다. 늑대인간들 중 한 명이 가장 많은 투표를 받는다면 마을주민 팀이 승리하고, 늑대인간 팀은 패배합니다.
11. 기본 전략
마을주민 팀: 질문하는 플레이어에게 주의를 기울이세요. 시간을 끌거나 황당하거나 흐름에서 벗어나는 질문을 하는 플레이어는 늑대인간일 확률이 높습니다. 예언자는 마을주민 팀이 정답에 가까워지도록 유도하되 자신의 정체를 들키지 않도록 조심해야 합니다.
늑대인간 팀: 마을주민 팀에 도움 되지 않는 질문을 해서 정답에서 멀어지게 하고 제한시간과 토큰을 소모하도록 해야 합니다. 단, 늑대인간으로 의심받지 않도록 조심하세요. 또한 예언자가 누군지 알아내기 위해 다른 플레이어의 질문에 주의를 기울여야 합니다.
12. 나만의 단어목록
여러분은 자신만의 단어목록을 웹사이트(www.werewords.com)에 등록하여 앱에 추가할 수 있습니다. 사이트에 등록된 단어목록뿐만 아니라 다른 플레이어가 공유한 단어목록도 연령이나 난이도에 맞춰 앱에 다운로드할 수 있습니다.
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