1-4인 | 90-120분 | 22-5
몇년 전, 과학자들은 화석 안의 살아있는 DNA로부터
공룡을 복제하는 방법을 찾아냈습니다.
여러 번 실패를 거듭한 끝에, 마침내 공룡 복제 프로세스를 안정화하는 데 성공했습니다.
공룡 박물관은 사라졌고 공룡 보호 구역으로 사용하기로 했던 이 섬은
탐욕스러운 투자자들이 몰려들어 공룡 애호가들에게 인기있는 테마파크로 바꾸어 버렸습니다.
공룡섬에서 모든 플레이어는 공원 관리자가 되어 이 테마 파크의 운영을 담당하게 됩니다.
관광지를 성장시키면서 동시에 쥐라기, 트라이아스기, 백악기의
아름다운 공룡을 현대의 공원에 전시해야 합니다.
경쟁자보다 공원을 크게 성공시키면 조기 은퇴할 수도 있습니다!
목차
추가 토큰 (재미용)
- 유행어 토큰 12개 (양면)
- 공룡 조합 타일 3개 (자가 제작용)
- 어트랙션 타일 4개 (자가 제작용)
- 실험실 업그레이드 타일 2개 (자가 제작용)
"공룡 연구 2" 실험실 업그레이드 타일과 "DNA 정제 2" 실험실 업그레이드 타일을 각각 4장씩 앞면으로 정해진 위치에 놓으세요.
2. 직원과 과학자 배치
직원 토큰 4개를 실험실 위쪽(기업 로고 위)에 올려놓습니다. 여기가 직원 대기실입니다. 공급처에 직원 토큰 4개를 더 둡니다. 게임 초반에는 사용할 수 없지만, 나중에 얻을 수 있습니다. 남은 직원 토큰 1개는 순서 트랙에 올려놓습니다, 마지막으로 과학자 토큰 3개를 실험실에 올려놓습니다. 여기가 연구 대기실입니다.
공룡섬은 게임이 종료될 때까지 여러 라운드가 연속해서 진행됩니다. 각 라운드는 5단계로 이루어져 있습니다:
- 연구 단계
- 거래소 단계
- 직원 단계
- 공원 단계
- 정리 단계
참고: 특정 단계에서 게임 순서는 매우 중요합니다. 게임 첫 라운드를 진행할 때, 이미 지정해 둔 시작 플레이어부터 시작해 시계 방향 순서에 따라 진행하게 됩니다. 이어지는 라운드에서는 점수 트랙의 플레이어 위치에 따라 순서가 정해집니다.
1. 연구 단계
이 단계를 시작하려면 시작 플레이어가 DNA 주사위 더미의 모든 주사위를 굴린 뒤 연구소 위쪽 슬롯에 한 개씩 올려놓습니다(주사위가 놓인 순서는 중요하지 않습니다).
그 후 각 플레이어는 게임 순서에 따라 자신의 과학자를 DNA 연구, 저온 보관소 확장, 공룡 조합 얻기 중 한 가지 업무에 할당합니다(패스도 가능합니다. 전략적으로 생각해보세요). 이런 방식으로 한 번에 과학자 한 명씩 업무를 할당해 각 플레이어가 3번의 차례를 마칠 때까지 진행합니다.
[중요] 각 슬롯에는 과학자를 1명만 놓을 수 있습니다.
DNA 연구 --> 연구소 위쪽 슬롯에 과학자를 놓고 그 슬롯에 있던 주사위를 받습니다. 주사위에 그려진 DNA 기호의 개수와 해당 슬롯에 놓여있는 과학자의 연구 등급을 곱하고, 이 결과값을 자신의 실험실에 표시된 해당하는 DNA에 그 수만큼을 추가합니다. 현재의 저온 보관소 제한 수량 이하의 DNA만 보유할 수 있습니다.
예시 A: DNA 연구를 참고하세요.
-(사진)를 사용하면 방목장 보유 수량이 업그레이드됩니다.
-(사진)를 사용하면 공급처에서 직원을 한 명 얻을 수 있습니다.
저온 보관소 확장 --> 저온 보관소 구역의 6개 슬롯 중 하나에 과학자를 놓으면 저온 보관소 제한 수량을 늘릴 수 있습니다. 이때, 선택한 DNA 트랙의 저온 보관소 제한 수량은 과학자의 연구 등급만큼 즉시 늘어납니다.
예시 B: 저온 보관소 확장하기를 참고하세요.
공룡 조합 얻기 --> 매 라운드에 공룡 조합 타일을 3가지씩 사용할 수 있습니다. 초식공룡, 소형 육식공룡, 대형 육식공룡. 해당하는 슬롯에 나타난 번호는 그 공룡 조합을 얻는 데 필요한 과학자의 연구 등급을 뜻합니다. 공룡 조합 타일을 얻게 되면 즉시 공원 내의 빈 곳에 놓아 2칸을 채우게 됩니다.
예시 C: 공룡 조합 얻기를 참고하세요.
모든 플레이어에게 3번씩의 차례가 돌아간 뒤 남아있는 DNA 주사위를 확인합니다. 위험 수치 (1-3)가 가장 높은 주사위 한 개를 선택해 오른쪽 위의 대기 구역으로 옮깁니다. 이 수치는 공원 단계에서 모든 플레이어의 위험 레벨에 더해집니다. 남은 주사위가 없다면 이 단계는 건너뛰십시오.
2. 거래소 단계
이 단계에서 플레이어는 거래소를 방문합니다. 플레이어들은 게임 순서에 따라 거래소를 이용하게 됩니다(패스 가능). 이런 방식으로 각 플레이어가 순서대로 거래소를 이용하게 되는데 각 플레이어가 2번의 차례를 마칠 때까지 진행됩니다.
전문가 고용하기 --> 원하는 전문가 카드의 거래소 행에 표시된 가격을 지불하면 고용할 수 있습니다. 고용 즉시 실험실 보드 오른쪽에 놓고,
예시 D: 전문가 고용을 참고하세요.
어트랙션 건설 --> 어트랙션 타일에 표시된 가격과 해당 타일이 위치한 거래소 행의 가격을 합산해 지불하면 어트랙션을 건설할 수 있습니다. 이 어트랙션은 플레이어 공원 내의 빈 곳에 즉시 올려놓습니다.
예시 E: 어트랙션 건설을 참고하세요.
실험실 업그레이드 타일 구입하기--> 타일이 위치한 거래소 행의 가격을 지불하면 구입할 수 있습니다. 구입 즉시 실험실의 6개 공간 중 한 곳에 올려놓습니다. 처음에는 “공사 중”이라고 적힌 공간에 올려놓게 됩니다. 모든 공간이 가득 찬 경우 새 실험실 업그레이드 타일을 이전 타일(기존 타일은 버리지 않고, 덮이는 즉시 기존 효과는 사라집니다) 위에 올려놓습니다.
거래소에는 두 가지의 특별한 실험실 업그레이드 타일이 있습니다: 공룡 연구 II(가격: $3)와 DNA 정제 II(가격: $5). 이 타일은 게임 시작과 동시에 모든 플레이어가 기본으로 사용하는 실험실 액션을 업그레이드해줍니다. 둘 중 하나를 구입하게 되면 반드시 실험실 위의 지정된 장소에만 올려놓아야 합니다.
예시 F: 실험실 업그레이드 구입하기를 참고하세요.
DNA를 받은 뒤, 지불한 금액과 일치하는 행의 어떤 아이템이든 1개를 버려야 합니다(실험실 업그레이드 3. 직원 단계 타일 제외).
예시 G: DNA 구입하기를 참고하세요.
3. 직원 단계
이 단계에서는 직원 대기실에 있는 직원을 이용해 실험실에서 일을 시킵니다(주의: 연구 단계에서 직원 대기실로 추가된 과학자는 이 단계에서 직원으로 사용합니다).
이번 단계는 다른 플레이어에게 아무런 영향을 주지 않고 자신의 공원과 실험실에서만 진행되기 때문에 모든 플레이어가 동시에 이 단계를 진행할 수 있습니다. 플레이어들은 원하는 순서대로 자신의 실험실 행동을 처리합니다.
실험실 업그레이드 기능은 대부분 보드에 미리 그려져 있으며 직원이 일할 수 있는 슬롯(예: 작업장 등)을 포함합니다. “무제한"이라고 쓰인 슬롯 외의 모든 슬롯은 한 라운드에 한 번만 사용할 수 있습니다. 각 슬롯에는 특별한 경우가 아니면 직원 한 명만 들어갑니다.
참고: 일부 실험실 업그레이드 타일은 녹색 배경으로 표시된 기능을 가지며 구입 시에 딱 한 번만 활성화됩니다. 이후에는 직원을 배정해도 해당 기능이 활성화되지 않습니다.
예시 H: DNA 정제하기를 참고하세요.
공룡을 만들면 공룡 조합에 표시된 숫자만큼 흥분 레벨이 상승합니다(최대 흥분 레벨은 20을 넘지 않습니다). 또한, 위험 레벨도 공룡 조합 타일에 나타난 만큼 증가하게 됩니다. 공룡이 많을수록 위험도가 높아지는 것입니다!
예시 : 공룡 만들기를 참고하세요.
위험 레벨이 11이 되면 "+10"수치 변경 토큰을 받아 위험 계기판에 놓은 뒤 마커를 다시 제일 위(1)로 옮깁니다.
예시 J: 보안 강화하기를 참고하세요.
토큰을 받아 보안 계기판에 놓은 뒤 마커를 다시 제일 위(1)로 옮깁니다. 보안 레벨이 10을 넘어간 후, 추가되는 각 레벨마다 $5을 지불해야 합니다.
예시 K: 방목장 보유 수량 늘리기를 참고하세요.
4. 공원 단계
이 단계에서는 방문객들이 공원을 찾아와 입장료를 내고 플레이어의 수입원이 됩니다. 방문객들이 어트랙션과 공룡 전시를 이용하면 플레이어에게 승점이 주어집니다. 공룡이 탈출해서 방문객을 먹어버리지만 않는다면 말이죠!
예시 L: 방문객 늘리기를 참고하세요.
현재 전시되고 있는 공룡 수만큼 방문객을 놓을 수 있습니다.
안타깝지만 소지하고 있는 무뢰한이 있는 경우 고객보다 먼저 놓아야 합니다. 무뢰한들은 새치기를 하기 때문이죠! 어트랙션이나 공룡 전시로 옮겨 놓지 못한 고객은 공원 입구에 남아있습니다.
예시 M: 대기줄 관리하기를 참고하세요.
공룡의 탈출 여부를 결정하려면 자신의 실험실 위험 계기판에 표시된 위험 레벨을 확인하세요 (기억하세요: 위험 레벨은 초식공룡으로 1씩, 육식공룡으로 2씩 올라가게 됩니다).
연구 단계에서 대기 구역으로 옮겨 두었던 DNA 주사위의 위험 수치를 위험 레벨에 더합니다. 합산한 수치가 이번 라운드에서 당신의 최종 위험 레벨이 됩니다. 그 후 실험실의 보안 계기판에 표시된 현재 자신의 보안 레벨을 확인하세요(혹시 보안 보너스가 있다면 잊지 말고 더하세요).
보안 레벨 >= 위험 레벨:
아무 일도 일어나지 않습니다. 제대로 운영하고 계시네요.
보안 레벨 < 위험 레벨:
큰일 났습니다. 공룡이 탈출해서 방문객을 잡아먹습니다!
보안 레벨 - 위험 레벨 = 잡아먹히는 방문객 수
이 경우에도 무뢰한보다 고객이 먼저 먹힙니다 (무뢰한들은 재빠르게 도망갑니다). 잡아 먹혀야 하는 방문객 수가 공원 내의 전체 방문객 수보다 많은 경우, 그 차이만큼 입구에 남아있던 방문객도 먹힙니다. 잡아 먹힌 방문객은 천 주머니로 돌려 넣어야 하며 인원수만큼 승점을 차감합니다.
예시 N: 공룡 탈출을 참고하세요.
5. 정리 단계
이 단계에서는 다음 라운드를 위한 준비를 합니다.
- 게임 순서 재설정하기
- 거래소 다시 채우기
- 새 공룡 조합 공개하기
- 직원과 과학자 돌려놓기
- 방문객 내보내기
- 반전 해결하기
승점이 가장 낮은 플레이어가 다음 라운드의 시작 플레이어가 되며, 승점 순으로 순서를 결정해 최고 승점을 가진 플레이어가 다음 라운드 마지막 순서가 됩니다. 2명 이상의 플레이어가 동점을 기록한 경우, 이전 라운드의 순서대로 유지됩니다.
예시 0: 게임 순서 재설정하기를 참고하세요.
(주의: 초기 게임 설정 이후에는 어트랙션을 가격순으로 정렬하지 않습니다).
플레이어가 목표 카드의 요구 조건을 충족하게 되면 게임 중 어느 단계 든 해당 카드에 자신의 기업 토큰 한 개를 올려놓습니다.
만약 다른 플레이어들이 방금 기업 토큰이 올라간 목표 카드를 현재 단계가 끝나기 전까지 충족하게 될 경우, 각자의 기업 토큰을 올려두면 됩니다. 하지만 현재 단계가 끝나면 그 외 다른 플레이어는 이 목표 카드를 얻을 수 없습니다.
예시 P: 목표 완성하기를 참고하세요.
목표를 완성하면 게임 종료 시 6점~8점의 승점을 획득합니다. 목표가 완성될수록 게임 종료 시점이 가까워집니다.
아무도 달성하지 못한 목표 카드가 1장 남았을 때 게임 종료 조건이 충족됩니다. 현재 라운드를 마친 뒤 최종 점수를 계산합니다.
각 플레이어는 어트랙션과 공룡 전시로부터 승점을 계산합니다. 각 어트랙션에 표시된 승점을 얻습니다. 각 전시의 경우 표시된 승점과 방목장에 있는 공룡의 수를 곱합니다. 공룡이 없는 전시는 오히려 승점 10점을 잃습니다!
자신이 달성한 목표 카드 앞면에 적힌 점수를 더합니다(6점~8점).
남아 있는 돈을 센 뒤 $5당 승점 1점씩을 얻습니다. 동점일 경우, 돈이 더 많이 남아있는 플레이어가 승리합니다.
여기에 따로 표시되지 않은 경우, 공룡섬의 기본 규칙을 따르세요.
게임 준비 변경사항
- 작위로 고른 DNA 주사위 다섯 개만 사용하세요.
- 천 주머니에는 고객 토큰 22개와 무뢰한 토큰 3개를 넣습니다.
- 기본 목표 카드 대신, 솔로 플레이 카드의 목표 카드를 사용합니다. 16장을 모두 섞은 뒤, 10장을 빼냅니다. 그 10장 중 게임에 사용할 7장을 선택한 뒤 앞면이 보이게 놓습니다. 선택하지 않은 카드 3장은 남은 6장과 함께 섞고 뒤집은 뒤 9장의 AI 더미를 만듭니다.
- 사용하지 않는 색상의 직원을 라운드 트랙 카드의 “1라운드”에 놓습니다.
- 반전은 사용하지 않아도 됩니다.
1. 연구 단계 (솔로)
기본 규칙대로 플레이하되 다음 내용을 추가하세요: DNA 주사위를 굴린 뒤 AI 더미에서 맨 위 카드 한 장을 공개하세요. 카드 아래에 있는 아이콘을 통해 이번 라운드에서 제거할 주사위, 공룡 조합, 어트랙션, 실험실 업그레이드, 전문가를 결정합니다 (만약 있다면).
예시 Q: 연구 단계 (솔로)를 참고하세요.
예시 R: 공원 단계 (솔로)를 참고하세요.
해당 라운드에서 달성한 목표 카드가 없다면 남아있는 목표 카드 중 하나를 버려야 합니다. 따로 페널티는 없습니다. 마지막으로 라운드 트랙 카드에 있는 직원을 1칸 이동시키고 다음 라운드를 시작합니다.
힌트: 이 10점 보너스를 받기 위해서는 한 라운드마다 정확히 목표 카드 한 장의 점수를 정산해야 합니다. 같은 라운드에서 달성한 목표 카드를 한꺼번에 여러 장 정산하지 않는 것입니다.
놓치기 쉬운 규칙
1단계: 연구
- 직원 단계에서 사용하기 위해 패스한 과학자는 즉시 직원 대기실로 이동합니다. 패스로 이동할 때 해당 과학자의 연구 등급은 아무 효과가 없습니다.
- 실험실 보드의 패스 공간에는 과학자를 놓을 수 없습니다. 플레이어는 라운드 동안 원하는 만큼의 과학자를 패스하면 됩니다.
- 패스하는 것으로 이번 단계에 당신의 모든 차례가 끝나는 것은 아닙니다. 언제나 자신의 모든 과학자 3명은 각각 놓거나 패스하게 됩니다.
- 2등급이나 3등급 과학자를 와일드 기호가 그려진 DNA 주사위에 놓으면, 기호의 희귀성(일반과 고급)이 같은 DNA를 어떤 조합으로 든 얻을 수 있습니다. 한 종류의 DNA만 가져올 수 있는 것이 아닙니다.
- DNA 주사위의 희귀한 면(추가 직원, 방목장 업그레이드)은 3등급 과학자만 놓을 수 있지만, 그 외 경우는 자유롭고 영구적입니다.
2단계: 거래소
- 이 단계에서 패스할 경우 $2을 받는 것을 잊지 마세요!
- 거래소 단계에서 당신의 첫 번째 차례에 패스했어도 여전히 두 번째 차례를 진행할 수 있습니다. 두 차례를 모두 패스할 수 있습니다.
- 제거할 거래소 아이템이 없어도 여전히 DNA를 구입할 수 있습니다.
- 새로운 전문가를 고용하기 위해 이전에 놓인 전문가를 해고할 때, 해고하는 전문가가 제공했던 모든 보너스나 추가로 얻은 직원도 함께 잃게 되는 것을 잊지 마세요.
3단계: 직원
- 공룡을 만들 때마다 위험 레벨과 흥분 레벨을 조정해야 한다는 것을 잊지 마세요!
- 보안 레벨이 10을 넘어간 이후에 모든 보안 레벨 증가 시 지불할 비용은 각각 $5입니다.
4단계: 공원
- 천 주머니에서 당신이 뽑은 각각의 고객(무뢰한 제외)당 $1을 받는 것을 잊지 마세요. 공원에 들어가지 못한 고객에게서도 1$씩을 받습니다.
- 전시에 있는 각 공룡은 방문자 1명만 유치할 수 있습니다. 전시에 있는 공룡보다 더 많은 방문자를 놓을 수 없습니다.
솔로 게임
- 일반 게임과 달리, 솔로 게임에서 공룡에게 잡아 먹힌 고객들은 천 주머니로 들어가지 않습니다. 그 대신, 모두 게임에서 완전히 제거합니다.
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