카르타헤나

  


카르타헤나

C3 / 2-5명 / 30-45분


카르타헤나는 1672년에 있었던 카르타헤나 요새에서의 대 탈주 사건을

배경으로 하는 게임입니다. 당시 해적들은 가까스로 요새를 탈출해서 지하 통로를 지나,

자그마한 범선이 기다리는 해변에 다다랐습니다. 해적들의 고향인 토르투가 섬에

도착한 해적들은 빽빽한 정글 사이로 난 비밀스러운 길을 따라, 안전한 골짜기에

도착했습니다. 해적들은 훗날 자신들의 이야기를 테마로 한 보드게임이 큰 인기를

거두리라는 사실은 몰랐겠지요. 카리브해 해적들의 탈주는 너무나 매력적인

소재이기 때문에 여러 가지 게임의 배경이 되었는데, 항상 해적들은

어디에도 얽매이지 않는 자유로운 영혼으로 그려지고 있습니다.





qr코드를 통해 모바일로 확인할 수 있습니다




구성품


게임 보드 8개

게임 보드는 양면으로 인쇄되어 있습니다. 한 면은 지하 통로를 보여주며,

다른 한 면은 섬으로 들어가는 길을 보여줍니다.

각 보드에는 6개의 심벌이 그려져 있습니다.


카드 102장

각 카드는 6개의 심벌 중 하나가 그려져 있으며, 각 심벌은 17장씩 있습니다.

각 심벌 카드 중 2장씩은 검은색 배경을 가지고 있는데,

검은색 배경의 기능은 확장 규칙인 "진행 방해자" 에서만 적용합니다.

설명의 뒷 내용을 참고하세요.


범선 보드 2개

새 범선 타일 1개와 침수된 범선 1개가 있습니다. 


감옥 보드 1개


해적만 보드 1개


해적 30명

5개의 색깔로 되어있습니다. (각 색깔 당 6명)


보물 상자 타일 8개

(확장 규칙인 "흑마술사"에서 사용됩니다.)




기본 게임: 탈출


게임 목표

카르타헤나의 감옥에서 해변까지는 비밀 지하 통로로 이어져 있는데,

해변에는 범선이 기다리고 있습니다. 각 플레이어는 자신의 해적 6명을

전부 해변까지 탈출시켜야 합니다. 6명의 해적이 모두 승선하면

범선은 항해를 떠나고, 게임이 끝납니다.


준비

8개의 게임 보드 중 6개를 선택해 지하 통로가 보이는 면으로 서로 연결되게끔 배치합니다.

각 보드에는 심벌이 6개씩 그려져 있는데, 심벌 하나는 공간 하나를 나타냅니다.

이는 해적들이 범선을 타기 위해 반드시 지나가야 하는 경로입니다.

감옥 보드를 경로의 한쪽 끝에 두고 시작 지점으로 사용하고, 다른 쪽에는

목적지인 범선 보드를 듭니다. 각자 한 가지 색깔을 선택하여,

해당 색의 해적 6명을 전부 감옥 보드에 둡니다. 카드를 잘 섞은 후,

각 플레이어에게 6장씩 나누어 줍니다. 다른 사람들이 카드를 보지 못하도록,

자신이 받은 카드를 손으로 가져옵니다. 나머지 카드는 테이블 위에

내용이 보이지 않도록 카드 덱을 만들어 놓습니다.

게임을 진행하면서 이 카드 덱에서 새로운 카드를 보충 받게 됩니다.

남은 구성품은 모두 박스에 넣고 이번 게임에서 사용하지 않습니다.


게임

원하는 방식으로 게임을 먼저 시작하는 플레이어를 정합니다.

시작 플레이어부터 시계 방향으로 턴을 진행합니다.

자신의 턴에 플레이어들은 3번의 행동을 할 수 있습니다.

할 수 있는 행동들은 아래와 같습니다:

- 카드를 사용하고 해적 한 명을 전진시킵니다. (예시의 A, C, F의 이동을 참고하세요.)

자신의 카드 한 장을 버리고 자신이 가진 해적 중 하나를 선택합니다.

(이미 지하 통로에 있거나 아직 감옥에 갇혀있거나 상관없습니다.)

선택한 해적을 자신이 사용한 카드에 그려진 심벌과 같은 심벌이 그려진

첫 번째 빈 공간으로 전진시킵니다. (빈 공간은 색깔 상관없이 다른 해적이 없는

공간을 의미합니다.) 만약 해적 앞에 사용한 카드에 그려진 심벌을 가진 빈 공간이 없다면,

이 해적을 지하 통로 맨 끝까지 전진시키고 곧바로 범선에 승선시킬 수 있습니다.

- 해적을 후방으로 이동시키고 한 장 또는 두 장의 카드를 받습니다.
(예시의 B, D, E의 이동을 참고하세요.)

한명 또는 두 명의 해적이 차지하고 있는 첫 번째 공간이 있는 곳까지

자신의 해적 중 한 명을 골라서 후방으로 이동시킵니다. (이동시키려는 공간에 있는 해적은

자신의 것이든 다른 플레이어의 것이든 상관없습니다.) 후방으로 이동할 때는

빈 공간 및 3명 의 해적이 차지하고 있는 공간으로 옮길 수는 없습니다. 최대 3명의

해적까지 같은 공간에 머물 수 있다는 것을 기억하세요. 해적이 한 명만이

차지하고 있는 공간에 도착한다면 카드 한 장을 뽑으세요. 만약 두 명의 해적이

차지하고 있는 공간에 도착한다면 두 장의 카드를 뽑으세요.

막 뽑은 카드도 같은 턴 중에 사용할 수 있습니다.

플레이어는 한 명의 해적이 차지하고 있는 공간을 그냥 지나쳐

두 명이 차지하고 있는 공간으로 갈 수 없습니다.

플레이어에게 남은 카드가 없다면 한 턴을 완전히 쉬고, 카드 한 장을 뽑을 수 있습니다.

이동은 아무 순서대로 할 수 있으며 플레이어가 원하는 조합대로 할 수 있습니다.


게임의 종료

6명의 해적을 가장 먼저 범선에 승선시키는 플레이어가 승리합니다.

뒤에 남은 해적들은 고통의 운명을 받아들이도록 남겨두고 말이죠.




예시


예시 1

(A) 초록색은 첫 번째 행동으로 럼 카드를 사용해 자신의 해적을

7번에서 21번으로 이동합니다.(11, 15번 칸은 다른 해적들이 있으므로 건너뜁니다.)


(B) 두 번째 행동으로, 자신의 해적을 21번 칸에서 19번 칸으로 되돌리고 카드 2장을 받습니다.


(C) 마지막 행동으로 갈고리 카드를 사용하여 감옥에 있던 자신의 해적을

28번으로 이동합니다.(1, 9, 14, 24번 칸은 빈칸이 아니므로 건너뜁니다.)

이렇게 턴이 종료되면, 갈고리가 그려진 칸은 모두 사용 중이므로 누구든 갈고리 카드를 사용하면 곧바로 범선으로 이동하게 된다 는 것을 참고하세요.



예시 2

(D) 빨간색은 첫 번째 행동으로 자신의 해적을 11번 칸에서

9번 칸으로 되돌리고 카드 2장을 받습니다.


(E) 두 번째 행동으로 범선 위에 있던 자신의 해적을 36번 칸으로 되돌려 카드 1장을 받습니다.


(F) 마지막 행동으로 랜턴 카드를 사용하여 자신의 해적을 13번 칸에서 범선으로 이동합니다.



맞춤형 버전

기본 게임에 더하여, 스토리 중 플레이 할 부분과 게임의 길이와 난이도에

영향을 주는 요소를 선택하여 원하는 구성으로 게임을 즐길 수 있습니다.

여기 소개되는 모든 버전은 플레이어들의 선택에 따라 조합할 수 있습니다.

그렇지만 게임을 시작하기 전에 정해야 합니다!


게임 길이 조절

스토리 중 어느 부분을 플레이할 것인지와 관계없이, 플레이할 보드 구간의

숫자를 선택할 수 있습니다. 더 많은 구간을 사용할수록, 게임의 시간은 더 길어집니다.

처음에는 5-6개 보드 구간을 사용하는 것을 권장합니다. 게임을 짧게 하려면 

4개의 보드 구간을 사용하고, 길게 하려면 7-8개의 보드 구간을 사용할 수 있습니다.

스토리 중 어느 부분을 플레이할 것인지 선택한 것과 관계 없이,

6명의 해적을 전부 사용하는 것 대신 4-5명의 해적으로 플레이할 수도 있습니다.


토르투가 섬에서

게임 보드를 섬이 그려진 면으로 연결합니다. 해적들을 침수된 범선에서

안전한 만까지 이동시키는 것이 목표인데, 기본 게임이 스토리의 첫 번째 파트라면,

"토르투가 섬에서"는 두 번째 파트입니다. 자세한 방법은 아래 내용을 참고하세요.


완전한 탈출

전체 스토리를 모두 플레이하려면 3개 이상 보드 구간을 사용하여 지하 통로를 만들고,

다른 3개 이상 섬 보드 구간을 사용하여 섬 안에서의 길을 만듭니다. 감옥 보드를

지하 통로의 시작 부분에 두고, 지하 통로의 끝부분에 괜찮은 상태의 범선을 두도록 합니다.

해적의 만 보드를 섬 경로 맨 끝에 둡니다. 기본 게임처럼 감옥에서 범선으로

해적을 탈출시킨 다음, 범선에 태워 토르투가 섬의 해변가로 이동하고,

섬의 길을 통과하여 해적 만에 도착해야 합니다. 이 예시는 경로마다 3개의

보드 구간을 보여줍니다만, 원한 다면 더 많은 구간을 사용할 수 있습니다!


- 이 버전은 범선 이동에 있어서 추가적인 규칙을 필요로 합니다.

자신의 턴에 3번의 행동을 할 때, 해적을 전진시키거나

후퇴시키는 대신 범선 행동을 할 수 있습니다.

(예외 규칙으로, 선장에 대한 특별 규칙이 있습니다. 아래 내용을 참고하세요.)


- 범선이 토르투가에 정박해 있다면, 최소 자신의 해적 한 명이 아직 지하 통로에

있을 때에만 범선을 카르타헤나로 옮길 수 있습니다.

- 범선에는 같은 색의 해적이 최대 3명까지만 탈 수 있습니다.

범선이 토르투가로 옮겨지고 나면, 플레이어는 “카드 사용하고 해적 하나 전진시키기"

행동을 해서 해적들을 한 번에 한 명씩 상륙 시킬 수 있습니다.

- 선장에 대한 특별 규칙: 자신의 턴을 시작할 때만 사용합니다.

만약 범선 위에 자신의 해적이 가장 많이 올라가 있거나, 가장 많은 사람과

같은 수가 올라가 있다면 선장이 됩니다. 선장은 자신의 행동을 하기 전에 범선을 이동

시킬 수 있습니다. (선장의 범선 이동은 행동으로 치지 않습니다.)

- 선장이 아니더라도 각 플레이어는 위에 설명한 규칙에 맞게

자신의 턴에 범선을 이동시킬 수 있습니다.


모건

모건은 새로운 종류의 카드 받기 방법인데, 실제 있었던 해적의 이름을 따왔습니다.

모건은 캐리비안 전체에서 꽤 괜찮은 사람으로 알려졌는데 그의 친구들에게 도움을 많이

주는 친절한 사람이었죠! 게임의 기본 버전에서는, 플레이어가 카드를 뽑기 위해서

"해적을 후방 이동시키기" 행동을 할 수 있습니다. 그러나, 몇몇 플레이어들은

뭔가 좀 더 이타적인 규칙을 사용하길 원합니다: "다른 플레이어의 해적을 앞으로

이동시키고 한 장 또는 두 장의 카드를 뽑기" 같은 규칙 말입니다.

이런 작전은 이미 경험 많은 플레이어들도 새로운 작전을 세워야 할 만큼

전체 게임의 흐름을 바꾸게 됩니다.


어떻게 적용될까요?

자신의 턴에 다른 플레이어의 해적을 한 명 선택하고, 선택한 해적을 한 명 또는

두 명의 해적이 있는 칸까지 전진합니다. 이때 빈칸이나 3명의 해적이 있는 칸은 지나갑니다.

만약 해적 한 명이 있는 칸으로 이동시켰다면, 카드 한 장을 받습니다. 두 명이 있는

칸으로 이동시켰다면 두 장을 받습니다. 전진시킬 적합한 칸이 없다면, 바로 범선에

태우거나 만으로 이동시킬 수 있는데, 이 때는 범선이나 만에 있는

해적의 수와 상관없이 2장의 카드를 받습니다.

"완전한 탈출" 스토리로 게임을 하는 경우, 범선에 이미 같은 색상의 해적이

3명 올라가 있다면, 같은 색상의 해적은 더 이상 올라갈 수 없습니다.

카드를 받는 방식은 기본 게임에서와 같이 자신의 해적을 후진 시키며

카드를 받는 방법과 모건 방식을 이용해 다른 플레이어의 해적을 전진 시키는

방법 중 선택할 수 있습니다. 한 턴을 진행하면서 두 가지 방법 모두를

사용할 수도 있습니다. 아래 예시는 모건 방식으로 카드를 받는 방법을 설명합니다.





예시 1

(a) 빨간색은 선장 행동을 사용해(자신의 행동을 사용하지 않고)

범선을 토르투가로 이동했습니다.

(b) 첫 번째 행동으로 범선에 있던 노란 색 해적을

19번으로 이동시키고 카드 2장을 받았습니다.


(c) 두 번째 행동으로 범선을 다시 카르타헤나로 이동했습니다.

(d) 마지막 행동으로 갈고리 카드를 사용하여 자신의 빨간색 해적을

7번에서 범선으로 바로 승선 켰습니다.



예시 2

(e) 초록색은 첫 번째 행동으로 럼 카드를 사용하여 자신의 해적을 감옥에서

범선으로 이동합니다. (이때 6, 12, 16번 칸은 차 있으므로 건너뛰었습니다.)

(f) 두 번째 행동으로 노란색 해적을 36번에서 만으로 이동시켜 두 장의 카드를 받습니다.

(g) 마지막 행동으로 파란색 해적을 7번에서 10번으로 이동시키고 두 장의 카드를 받습니다.




진행 방해자

진행 방해자 규칙을 적용하면 각 플레이어는 최대 7장의 카드만 손에 가질 수 있습니다.

해적들은 방해하는 것을 좋아하므로 이 규칙을 아주 좋아하기도 합니다.

누군가 검은색 배경의 카드를 사용하면, 그 카드를 사용한 플레이어를 제외한

다른 플레이어들은 7장의 카드만 남기고 카드를 버려야 합니다. 어떤 카드를 버릴지는

각자 선택할 수 있습니다. 결과적으로 플레이어는 다른 플레이어가 검은색 카드를

사용하기 전까지만 원하는 만큼의 카드를 모을 수 있습니다! 진행 방해자 규칙은

보드 구간의 수, 해적의 수, 또는 플레이하는 스토리에 관계없이

적용하거나 하지 않을 수 있습니다.


조언: 모건 확장을 플레이할 때 이 규칙을 적용해 보세요.

 


흑마술사

흑마술사 확장은 이 게임의 가장 최신 규칙입니다. 겁 많은 캐리비안의 흑마술사는

부두 주술의 힘을 해적들에게 주는 것으로 그들을 돕기로 결정했습니다!

그래서, 각 카드는 특별한 힘을 지니고 있습니다. 자신의 턴에 플레이어는

카드 중 한 장을 사용하여 아래 행동 중 하나를 선택할 수 있습니다:


- 하던 대로 자신의 해적 중 한 명을 이동시키기

- "흑마술사"라고 크게 외치면서 카드의 힘을 해방시키기

주의! 플레이어가 주술 의식 문장을 외치는 것을 잊어버린다면, 그 힘은 해방되지 않고

실패하게 되며 실패한 플레이어는 기존 방식으로 해적을 이동시키도록 합니다.

흑마술사 확장에는 8개의 보물 상자 타일도 사용됩니다. 게임 시작 시, 타일들을 섞고

보드 위 각 보물 상자 심벌이 있는 곳에 하나씩 내용이 보이지 않은 채로 놓아두세요.

주술의 효력은 어떤 카드를 사용하는지에 따라 달라집니다.



상대방의 카드를 모두 보고 자신의 선택에 따라 한 장을 집어옵니다.

상대방은 즉시 새 로운 카드 한 장을 카드 더미에서 뽑습니다.


 모두에게 술 한 잔씩 사세요! 전체 플레이어의 숫자에 하나를 더한 수 만큼의

카드를 뽑으세요. 그중 두 장를 가지고 나머지는 다른 플레이어들에게 한 장씩 나눠주세요.


랜턴

랜턴 4장의 카드를 뽑아 그중 한 장을 자신이 가지고

나머지는 카드 더미 제일 위에 자신이 선택 한 순서대로 올려두세요.


앵무새

앵무새 카드 두 장을 사용해, 원하는 다른 심벌을 대신할 수 있습니다.

(카드는 2장 사용하지만, 한 번의 행동으로 칩니다.)


갈고리

이 카드를 다른 카드 한 장과 같이 사용합니다.(이때, 자신이 가진 3개의 행동 중

2개를 사용합니다.) 두 번째로 사용한 카드에 따라 같은 칸에 있는 두 명의 해적들을

동시에 이동시킬 수 있습니다. 두 번째 카드가 갈고리가 될 수도 있다는 점을 기억하세요.


보물 상자

자신의 해적이 보물 상자 타일 위에 있다면, 보물 상자를 열어볼 수 있습니다.

(보물 상자 타일을 뒤집습니다.) 6개의 보물 상자 중 6개는 1-3장의 카드를 제공합니다.

(카드 더미에서 정해진 수만큼 카드를 뽑습니다.) 보물 상자 한 개는 비어있고

마지막 한 개에는 뱀이 들어 있습니다. 만약 뱀이 나온다면, 자신의 해적을

첫 번째 비어있는 럼 심벌까지 후퇴시켜야 합니다. 왜냐하면 그 해적은

너무 무서워서 차라리 술에 취해버리고 싶을 테니까요!

뱀이 나오면, 8개의 모든 보물 상자를 다시 섞고 내용이 보이지 않은 채로

보드 위의 보물 상자 심벌 위에 무작위로 올려두세요.

보물 상자가 한 번 열리고 나면, 이는 보드에서 치워집니다.

8개 보드 구간보다 적은 수를 플레이한다면, 뱀이 나타나지 않을 수도 있어요.










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