버건디의 성 20주년

 


버건디의 성 20주년



15세기 프랑스 중부 버건디의 공작이 되어 다양한 전략으로 번영과 명예를 취하세요!



| 1 ~ 5명 | 14세 이상 | 90분





목차

1. 게임 구성

2. 게임 준비

3. 게임 진행

4. 게임 종료

5. 다른 게임 방법

5-1. 2인 혹은 3인 게임

5-2. 확장

5-3. 팀 게임

5-4. 솔로 게임

5-5. 방패



1. 게임 구성


기본 게임:


육각타일 164개


- 건물 타일 8종류 각 7개 (베이지색 40, 검은색16)

- 가축 타일 4종류 각 7개 (밝은 녹색 20, 검은색 8)

- 수도원 타일 26개 (노란색 20, 검은색 6)

-성타일 16개 (어두운 녹색 14, 검은색 2)

- 광산 타일 12개 (회색 10, 검은색 2)

- 배 타일 26개 (파란색 20, 검은색 6)

교역 상품 타일 42개 (4각 타일, 색별로 7개)


실버 코인 24개


일꾼칩 26개


보너스타일 12개 (6가지 색으로 큰 것 작은 것 각 1개) 


승점 타일 4개 (100/200점 표시, 플레이어 당 색별로 1개) 


플레이어 토큰 8개 (플레이어 당 색별로 2개)


주사위 9개 (플레이어 당 색별로 2개, 흰색 1개)


게임 보드 1개 (양면)


개인 보드 16개 (1 & 2번 공작 영지는 각 4개, 3~10번 각 1개)


요약 보드 4개



확장 게임:


추가된 육각타일 4개


추가된 공작 영지 6개 (11~11f): “새로운 영지"


추가된 육각타일 9개: “흰색 성"


추가된 육각타일 5개: "여관"


추가된 타일 12개: “무역로"


추가된 공작 영지 2X4개 (12a1& 12a2+12b1&12b2): "팀 게임"


추가된 공작 영지 2개 (13a+ 13b): “1인 게임" 


타일 18개: "방패"



2. 게임 준비


(첫 게임을 하기 전에, 보드의 모든 타일을 조심스럽게 떼어내세요.)




게임 보드의 뒷면은 2~3인용 입니다. 

검은색 창고 공간을 포함한 각 창고 공간에 놓을 수 있는 타일 개수가 유일한 차이점입니다.

 자세한 사항은 챕터 5-1을 참고해주세요.



실버 코인 24개, 일꾼 칩 26개, 흰색 주사위를 게임 보드 옆에 놓습니다.

육각타일 164개를 뒷면 색에 따라 분류하여 뒤집어서 게임 보드 옆에 놓습니다. 

상품 타일(사각) 42개를 뒤집어서 섞습니다. 

타일은 5개씩 5더미로 만듭니다. 

각 더미를 게임 보드 위 A~E로 표시된 곳에 올려 놓습니다.

 남은 17개 타일은 따로 옆에 놓습니다.

보너스타일 12개를 게임 보드 위 해당 위치에 놓습니다. 

(큰 타일을 위에, 작은 타일은 아래에)



각 플레이어는 색을 정하고 다음 내용물을 받습니다:


- 1번 혹은 2번 개인 보드를 받습니다. 

(각 플레이어는 숫자가 같은 개인 보드를 받습니다. )

받은 개인 보드는 본인 앞에 놓습니다.


-성타일 1개(어두운 녹색 육각타일)를 개인 보드(1번 혹은 2번)의 한가운데 

주사위 눈이 6인 곳(어두운 녹색)에 올려 놓습니다.


- 남은 상품 타일 17개에서 무작위로 타일 3개를 받아서 

개인 보드 우측 하단의 상품 저장 공간에 공개해서 놓습니다. 

같은 색의 상품 타일은 겹쳐서 놓습니다. 

(남은 상품 타일은 박스로 되돌리고 게임에서 사용하지 않습니다.)


-요약 보드 1개: 개인 보드 아래에 인접하게 놓으세요. 

요약 보드에는 특수 타일을 놓았을 때의 혜택, 영역 완성시 얻는 승점이 표시되어 있습니다.


-자신의 색에 맞는 주사위 2개.


-플레이어 토큰 2개: 한 개는 게임 보드 승점 트랙(0/100) 시작 위치에 배치합니다.


-실버 코인 1개: 개인 보드 우측 상단 표시된 공간에 배치합니다.


-승점 타일 1개(양면, 100/200) 개인 보드 옆에 놓습니다.


주사위를 굴려서 시작 플레이어를 정합니다(높은 숫자가 승자입니다). 

시작 플레이어는 일꾼 칩 1개를 받아서 개인 보드 우측 상단에 배치합니다. 

시계 방향으로 다음 플레이어는 일꾼 칩 2개, 세 번째 플레이어는 일꾼 칩 3개, 

네 번째 플레이어는 일꾼 칩 4개를 받습니다.


시작 플레이어는 자신의 두 번째 플레이어 토큰을 보드 우측 상단에 있는

 다리(턴 순서 트랙)의 첫 번째 공간에 놓습니다. 

다른 플레이어들은 순서에 따라 그 아래에 토큰을 쌓아둡니다

(마지막 플레이어의 토큰을 가장 아래에 놓습니다).


시작 플레이어는 흰색 주사위를 받습니다.





3. 게임 진행

(4인 게임)

게임은 A부터 E까지 총 5단계로 이루어지며 각 단계는 다시 5라운드로 구성됩니다.


각 단계를 시작하기 전에 다음을 수행하세요:

- 게임 보드 위에 남아 있는 육각타일을 제거하여 게임 박스에 넣으세요. 

(A단계 시작. 시에는 이 과정을 생략합니다.) 

(주의: 창고의 상품 타일은 제거하지 마세요!)


-1~60이 적혀 있는 육각타일 공간에 저장 공간에서 가져온 해당하는 색의 타일을 

하나씩 채워 넣습니다. 

그리고 나서 모두 공개합니다.


-뒷면이 검은색인 타일을 보드 중앙 검은색 창고 공간 8곳에 채워 넣고 공개합니다.


-현재 단계의 상품 타일 더미를 가져다가 5군데의 "라운드 공간(사각형)"에 

공개해서 배치합니다.



5번의 게임 라운드

새로운 단계 준비를 마친 후에, 5라운드를 진행합니다. 

각 라운드는 동일하게 진행됩니다: 

먼저, 각자 주사위 2개를 굴립니다. 

시작 플레이어는 흰색 주사위도 굴립니다. 

주사위 결과는 모두가 볼 수 있어야 합니다.

주의: 주사위를 굴리고 나면 동시에 모든 플레이어는 차례에 대한 계획을 수립합니다.


시작 플레이어부터 라운드를 시작합니다. 

먼저, 라운드 공간에 공개된 첫 번째 상품타일을 

흰색 주사위 결과와 일치하는 게임 보드 위 창고에 배치합니다. 

이번 라운드 흰색 주사위 역할은 이것으로 완결됩니다. 

시작 플레이어는 자신의 턴에 흰색 주사위를 액션으로 사용할 수 없습니다

(일꾼을 이용하여 흰색 주사위 결과를 바꿀 수도 없습니다!).


이제, 시작 플레이어는 본인 턴을 진행합니다. 

시작 플레이어 턴 종료 후에, 다리에 있는 플레이어 토큰에 따른 

턴 순서에 따라 다음 플레이어가 턴을 진행합니다

(순서는 도시에 가까운 플레이어 토큰부터이며 만일 같은 위치에 토큰이 있으면 

위에서부터 아래로 진행합니다).


모든 플레이어가 턴을 진행하면, 다음 라운드로 이어집니다. 

이후 계속 같은 방식으로 진행합니다.


각 단계가 시작될 때 라운드 공간에는 상품 타일 5개가 놓이며 각 라운드마다, 

이 중 한 개가 게임 보드 상품 창고에 배치됩니다.

 따라서 게임 중 현재 단계에서 몇 라운드가 남았는지를 항상 알 수 있습니다.



플레이어의 턴

턴 동안에, 각 플레이어는 2번의 액션을 수행합니다. 

즉 주사위 1개당 액션 1회입니다. 

사용한 주사위는 개인 보드의 공작 초상화가 그려진 공간에 올려 둡니다.


일꾼 칩: 일꾼은 게임 중 언제든 주사위 눈의 결과를 바꾸는 데 사용 가능합니다.

사용한 일꾼은 보드 옆 저장 공간으로 되돌립니다. 

각 일꾼은 주사위 눈을 한 칸 올리거나 내릴 수 있습니다. 

1의 눈을 6으로도 바꿀 수 있습니다. 

혹은 반대로 6을 1로 바꿀 수도 있습니다. 

여러 명의 일꾼을 한 번에 사용할 수도 있습니다.


예: 일꾼 칩 2개를 사용해서 안나는 주사위 눈을 2에서 6으로 바꿉니다.

그리고 보드 위 6번 창고에 놓여 있던 육각타일을 가져옵니다.



게임 액션

주사위 한 개당 한 번의 액션을 합니다. 

주사위를 이용한 액션은 어떤 조합으로든 혹은 순서든(동일 액션 2회도 가능) 가능합니다.


액션 "게임 보드로부터 육각 타일 가져오기"

주사위 결과는 어떤 창고에서 당신이 선택한 육각타일 1개를 가져올 수 있는지 알려 줍니다.

 선택한 육각타일은 개인 보드 좌측 하단 비어 있는 저장 공간("열쇠 표시 공간)에 배치합니다

(절대 공작 영지에 바로 놓아서는 안됩니다!).

만약 빈 공간이 없다면, 개인 보드의 육각타일 중 1개를 버려서 

새로운 빈 공간을 만들어야 합니다. 

(버린 타일은 게임 박스로 되돌립니다.) 

이런 행동은 좋지 않으며 최대한 피하도록 해야합니다.



액션 “개인 공작 영지에 육각 타일 배치"

개인보드 공간(좌측 하단) 저장 공간에 있는 육각타일 한 개를 선택합니다. 

그리고 자기 공작 영지의 빈 공간 중 타일 색과 주사위 결과가 

모두 일치하는 위치에 타일을 배치합니다. 

이 때 이미 놓인 타일과 적어도 한 면은 닿도록 배치해야 합니다. 

놓이는 육각타일의 색은 반드시 해당 공간의 색과 일치해야 합니다. 

해당 액션을 처음 할 때는, 시작 타일(성 타일) 주변 6곳 중 한 곳에 배치해야만 합니다.

 놓이는 육각타일의 종류에 따라 즉시 다음과 같은 일이 발생합니다.



수도원 : 26개의 서로 다른 타일로 되어 있습니다.

 이 타일들의 혜택은 이후에 상세히 설명되어 있습니다.



: 당신의 영지에 배 타일을 놓을 때마다, 즉시 2가지 일이 발생합니다:


1. 게임 보드의 창고 한 곳을 선택합니다. 

그곳에 놓여 있는 상품 타일 모두를 가져와 

개인 보드 우측 하단의 상품 저장 공간에 놓습니다.

중요: 어떤 창고든 선택할 수 있습니다! 

배 타일을 놓는 데 사용한 주사위의 눈과 같은 위치의 창고를 선택하지 않아도 됩니다.

플레이어는 3종류의 상품 타일(색)을 개인 보드에 저장할 수 있습니다. 

동일한 색의 상품 타일은 겹쳐서 쌓아 놓습니다. 

색이 다른 타일은 다른 공간에 놓아야 합니다. 

만약 이 제한에 따라 저장 공간에 상품을 놓을 수 없다면, 

해당 타일은 보드 위 창고에 그대로 남습니다.


2. 그리고 나서, 다리에 놓여 있는 플레이어 토큰을 게임 보드 중앙으로 한 칸 전진시킵니다.

 이미 다른 플레이어의 토큰이 있으면, 그 위에 올립니다. 

만약 당신이 다음 라운드의 시작 플레이어가 된다면, 흰색 주사위를 받아 옵니다.



: 개인 영지에 성 타일을 놓을 때마다, 즉시 추가 액션을 수행합니다.

 마치 새로운 주사위가 하나 더 있는 것으로 가정하며

 이 때 주사위 눈도 마음대로 정할 수 있습니다. 

예를 들면, 즉시 새로운 타일을 영지에 배치하거나 일꾼 칩 2개를 가져오거나, 혹은...



광산 : 일부 특정한 수도원 타일을 제외하면, 

광산은 배치시 즉시 효과가 일어나지 않는 유일한 타일입니다. 

각 단계 종료시 영지에 배치된 광산 1개당 실버 코인 1개를 얻습니다.



가축: 영지에 가축 타일을 배치할 때마다, 즉시 승점을 얻습니다. 

각 타일에는 2-4 마리의 가축이 그려져 있습니다. 

이는 플레이어가 얻는 승점을 의미합니다.


추가적으로, 만약 해당 농장(=밝은 녹색 타일로 연속된 영역)에 같은 종류의 가축 타일이 

적어도 1개 이상 있다면, 해당 타일의 점수도 함께 얻습니다.

주의: 이미 놓여진 다른 가축 타일이 새로 놓인 타일과 꼭 인접할 필요는 없습니다.

 동일한 농장에만 있으면 됩니다. 

만약 다른 농장에 있는 타일이라면 추가 승점을 얻지 못합니다.



건물 : 영지에 건물 타일을 놓을 때마다, 

즉시 그리고 오직 한 번 해당 건물의 효과를 사용할 수 있습니다.


중요: 8종류의 건물 타일은 한 도시(베이지색으로 서로 연결된 영역)에 

오직 한 개씩만 건설 가능합니다. 

영지에 따라, 다양한 크기(1~8칸)의 도시 2~6개가 있습니다.


주의: 하나의 도시에 각 건물은 1개를 초과해서 건설할 수 없습니다.



건물들


시장

영지에 시장을 배치하면, 즉시 배 타일(파란색) 혹은 가축(밝은 녹색) 타일 1개를

 게임 보드 위 6곳의 창고 중 원하는 곳에서 가져와 

(단, 중앙의 검은색 창고 제외) 개인 보드 좌측 하단 열쇠 표시 공간 중 빈 곳에 놓습니다.



목수 작업장

영지에 목수 작업장을 배치하면, 즉시 건물 타일(베이지색) 1개를 

보드 위 6곳의 창고 중 원하는 곳에서 가져와 (단, 중앙의 검은색 창고 제외) 

개인 보드 좌측 하단 열쇠 표시 공간 중 빈 곳에 놓습니다.



교회

영지에 교회를 배치하면, 즉시 광산 타일(회색) 혹은 수도원 타일(노란색) 혹은 

성타일 (어두운 녹색) 1개를 보드 위 6곳의 창고 중 원하는 곳에서 가져와 

(단, 중앙의 검은색 창고 제외) 개인 보드 좌측 하단 열쇠 표시 공간 중 빈 곳에 놓습니다.



창고

영지에 창고를 배치하면, 즉시 (주사위를 사용할 필요 없이!) 보유한 상품 1종류를 선택하여, 

"상품 팔기" 액션을 수행합니다.



하숙집

영지에 하숙집을 배치하면, 즉시 공급처로부터 일꾼 칩 4개를 가져옵니다.



은행

영지에 은행을 배치하면, 즉시 공급처로부터 실버 코인 2개를 가져옵니다.



시청

영지에 시청을 배치하면, 개인 보드 저장 공간에 있는 타일 하나를 추가로 선택하여 

영지에 배치합니다. (이때 2번째 놓인 타일도 정상적으로 효과가 적용됩니다.)



망루

영지에 망루를 배치하면, 즉시 승점 4점을 얻습니다.



건물 타일을 배치할 때, 다음 사항이 항상 적용됩니다.


건물을 배치하면서 얻어지는 추가적인 혜택은 그대로 적용됩니다. 

이때는 추가적인 주사위 결과 혹은 액션이 필요하지 않습니다!


배치한 건물 타일의 효과를 바로 적용하지 못하는 경우

(예를 들어, 시장을 배치하였지만 6곳의 창고 어디에도 

밝은 녹색이나 파란색 타일이 없을 때) 

여전히 영지에 타일을 배치할 수 있지만, 효과는 사라져 이후에 다시 적용할 수 없습니다.


일꾼 칩과 실버 코인은 무제한입니다. 

공급처에 남은 구성품이 없다면, 대체품을 사용하세요.



육각타일 배치시 추가 규칙

게임 보드에서 육각타일을 가져올 때, 

반드시 개인 보드 좌측 하단 열쇠 모양이 그려진 저장공간에 배치해야 합니다. 

두 번째 행동으로 해당 타일을 바로 영지에 놓을 경우라도 

먼저 저장 공간에 배치해야 합니다.



영지에 놓인 타일은 영구적입니다. 

이동, 제거, 재배치 모두 불가능합니다.



크기와 상관없이 한 색으로 된 어떤 영역에 마지막 타일을 배치하게 되면, 

해당 영역은 완성된 것으로 간주하며 2가지 형태로 승점을 얻습니다:


1. 영역의 크기(1~8칸)에 따라, 완성된 영역은 1~36 승점을 얻습니다. 

플레이어는 즉시 승점 트랙의 토큰을 전진시킵니다.


2. 추가적으로, 완성된 영역은 현재 단계에 따라 10점에서 2점까지 승점을 받습니다. 

게임 보드 좌측 상단을 보면 각 단계에서 완성된 영역에 따라 

얼마나 승점을 받을 수 있는지 표시되어 있습니다(영역의 크기는 상관 없음!).

 A 단계에서의 10점부터, 마지막 E단계의 2점까지 승점을 얻습니다.



자신의 영지에서 한 가지색의 모든 공간을 완전히 타일로 채운 첫 번째 플레이어는 

 즉시 보드 위에 있는 큰 보너스타일을 가져오며 해당 승점 

(2인이면 5점, 3인은 6점, 4인은 7점)을 얻습니다. 


동일한 색의 공간을 두 번째로 완성한 플레이어는 

작은 보너스 타일을 가져오며 2~4 승점을 얻습니다. 


3번째 4번째 플레이어는 보너스가 없습니다.


주의: 승점 트랙의 시작점 (0/100)을 한바퀴 돌면, 

승점 타일을 가져와서 100이 보이도록 놓습니다.


만약 2번째로 시작점을 다시 지나게 되면 승점 타일을 뒤집습니다. 

게임 종료시 200점을 더하게 됩니다.



액션 "상품 판매"

 주사위를 이용한 또 다른 액션은 상품 저장 공간에 

보관중인 같은 종류의 상품 타일 더미를 판매하는 것입니다. 

주사위 결과에 해당되는 종류(=색)의 상품을 팔 수 있습니다. 

상품이 판매되면 해당색의 상품 타일은 모두 뒤집어서 

개인 보드의 판매된 상품 저장공간에 놓습니다. 그리고 다음을 얻습니다:


-공급처에서 실버 코인 1개 (판매한 상품 타일 숫자와 무관)

-판매한 상품 타일 1개당 2/3/4 승점 (플레이어 숫자에 따라 달라짐. 2/3/4인)


주의: 이 액션을 수행하게 되면, 나중을 위해 저장하고 싶다고 하더라도 

해당 종류의 상품 타일 전부를 판매해야 합니다.



액션 "일꾼 칩 2개 가져오기"

마지막으로, 주사위 한 개를 사용해 일꾼 칩 2개를 가져올 수 있습니다. 

이때 주사위 눈은 상관 없습니다.



보드 중앙의 “검은색 창고"

자신의 턴 중에, 주사위를 사용한 2번의 액션 이외에 추가적으로, 

게임 보드 중앙에 있는 검은색 창고에 있는 타일 한 개를 구입할 수 있습니다. 

이것은 턴 중 언제든지 가능합니다 (예를 들어 주사위 액션 중간 혹은 전에 혹은 나중에).


육각타일을 구입하기 위해서는 실버 코인 2개를 지불해야 합니다. 

구입한 타일은 개인 보드 좌측 하단 타일 저장 공간에 배치합니다.



단계 종료

각 단계는 5라운드 진행 후 종료됩니다. 

이제, 각 플레이어는 영지에 놓인 광산 타일 1개당 실버 코인 1개를 받습니다. 

일부 노란색 수도원 타일은 단계 종료시 효과가 있습니다. 

그리고 나서 다음 단계가 진행됩니다.




4. 게임 종료


5번째 단계 (E단계) 가 완결되면 게임은 종료됩니다. 

마지막 점수 계산이 이루어지며 이 때 각 플레이어는 

남아 있는 게임 구성물에 따라 추가 승점을 받습니다.


-판매되지 않은 상품 타일: 1개당 1점

- 실버 코인: 1개당 1점

- 일꾼 칩: 2개당 1점

-노란색 수도원 타일에 따른 추가 승점 


(주의: 개인 영지에 놓인 타일만 계산하세요. 

저장 공간의 타일은 계산하지 않습니다!) 


승점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다. 

동률이면, 영지에 빈 공간이 많은 플레이어가 승리합니다. 

그래도 동점이면, 다리 위 토큰이 가장 뒤에 있는 플레이어가 승리합니다.




수도원 타일

게임에는 26종류의 노란색 수도원 타일이 있습니다. 

많은 타일들은 영지에 배치되면 바뀐 규칙으로 지속적인 효과를 제공합니다. 

일부 타일들은 마지막 점수 계산 전까지는 효과가 없으며, 

게임이 종료될 때 효과가 적용됩니다.



1) 이 타일을 영지에 배치하면, 더 이상 각 도시에 종류별로 건물(=베이지색)을 

1개씩만 배치할 수 있는 제한을 받지 않습니다. 

즉 하나의 도시 안에 같은 종류의 건물 타일을 1개 이상 건설할 수 있습니다.



2) 이 타일을 영지에 배치하면, 각 단계가 종료될 때 영지에 배치된 광산 타일마다 

실버 코인에 더해 일꾼 칩 1개를 추가로 받습니다.



3) 이 타일을 영지에 배치하면, 상품을 판매할 때마다 

1개가 아닌 2개의 실버 코인을 받습니다(주사위 액션 혹은 창고 건물 배치시 모두 적용).



4) 이 타일을 영지에 배치하면, 상품을 판매할 때마다 

실버 코인 1개와 추가적으로 일꾼 칩 1개를 받습니다

(주사위 액션 혹은 창고 건물 배치시 모두 적용).



5) 이 타일을 영지에 배치하면, 배 타일을 배치할 때마다, 

선택한 창고와 그 창고에 인접한 창고 한 곳의 상품 타일을 모두 가져옵니다.



6) 이 타일을 영지에 배치하면, 게임 보드에서 육각타일 구입시 실버 코인 2개 대신에

일꾼 칩 2개로 대신 지불할 수 있습니다. 

이 때 중앙의 검은색 창고 공간뿐만 아니라 다른 6곳의 타일 공간에서 모두 구입 가능합니다.

 하지만 턴당 한번 그리고 타일 1개만 구입하는 것은 기존과 동일합니다.



7) 이 타일을 영지에 배치하면, 가축 타일을 놓을 때, 동일한 목장에 놓인 같은 종류의 

가축 타일로 얻는 보너스 이외에 추가적으로, 점수를 얻는 가축 타일 1개당 1점을 얻습니다.

 (가축수만큼 얻는 것이 아니고 타일당 1점입니다.)



8) 이 타일을 영지에 배치하면, 일꾼 칩으로 주사위 눈을 바꿀 때 

±1대신에 ±2를 적용할 수 있습니다. 

주의: 이 효과는 다른 수도원 타일의 효과와 함께 적용되지 않습니다.



9) 이 타일을 영지에 배치하면, 건물(=베이지색)을 영지에 배치하기 원할 때, 

주사위 눈을 1만큼 조정할 수 있습니다

(마치 일꾼 칩 1개를 사용한 것처럼). 

주의: 이 효과는 다른 수도원 타일의 효과와 함께 적용되지 않습니다.



10) 이 타일을 영지에 배치하면, 배(파란색) 혹은 가축(밝은 녹색)을 영지에 배치하기 원할 때,

 주사위 눈을 1만큼 조정할 수 있습니다(마치 일꾼 칩 1개를 사용한 것처럼). 

주의: 이 효과는 다른 수도원 타일의 효과와 함께 적용되지 않습니다.



11)이 타일을 영지에 배치하면, 성(어두운 녹색), 광산(회색) 혹은 수도원(=노란색)을 

영지에 배치하기 원할 때, 주사위 눈을 1만큼 조정할 수 있습니다

(마치 일꾼 칩 1개를 사용한 것처럼). 

주의: 이 효과는 다른 수도원 타일의 효과와 함께 적용되지 않습니다.



12) 이 타일을 영지에 배치하면, 게임 보드에서 육각타일을 가져올 때, 

주사위 눈을 1만큼 조정할 수 있습니다(마치 일꾼 칩 1개를 사용한 것처럼).



13)이 타일을 영지에 배치하면, "일꾼 칩 가져오기 액션을 할 때, 

공급처에서 일꾼 칩 2개 이외에 추가로 실버 코인 1개를 가져옵니다.

주의: 하숙집을 배치할 때 이 타일은 아무 효과가 없습니다.



14)이 타일을 영지에 배치하면, “일꾼 칩 가져오기 액션을 할 때, 

일반적인 2개가 아닌 4개를 가져옵니다.



15) 게임 종료시, 이 타일이 영지에 배치되어 있으면, 

게임 중 적어도 1개 이상 판매한 서로 다른 상품 타일 종류당 승점 2점을 얻습니다. 

판매되지 않은 상품은 무시합니다.

주의: 게임 중 언제든지 판매한 상품 타일을 뒤집어서 확인할 수 있습니다.



16-23+29) 게임 종료시, 이 타일이 영지에 배치되어 있으면, 

영지에 놓여 있는 해당 종류의 각 건물당 승점 4점을 얻습니다.



24) 게임 종료시, 이 타일이 영지에 배치되어 있으면, 

영지에 놓인 서로 다른 가축 타일 종류당 승점 4점을 얻습니다.



25) 게임 종료시, 이 타일이 영지에 배치되어 있으면, 

판매한 상품 타일 1개당 승점 1점을 얻습니다. 판매되지 않은 상품은 무시합니다.



26) 게임 종료시, 이 타일이 영지에 배치되어 있으면, 

획득한 큰 그리고 작은 보너스 타일 1개당 승점 3점을 얻습니다.






5. 다른 게임 방법


5-1. 2인 혹은 3인 게임

게임 보드를 뒤집으세요. 

2인 게임이면 안쪽의 육각타일 공간 12곳과 중앙의 검은색 창고 공간 4곳만 사용합니다.

3인 게임이면 "3"으로 적혀 있는 8곳을 추가로 사용합니다.


중요: 3인 게임시, 숫자 6 타일 공간의 어두운 녹색 부분은 특별합니다: 

A, C, E 단계에서는 성 타일(어두운 녹색)로 채우지만

B, D 단계에서는 광산 타일(회색)로 채웁니다!



5-2. 확장

4개의 추가 육각 타일: 각 색에 (검은색, 노란색) 해당되는 타일 더미에 넣어서 같이 섞습니다.



다리 (수도원/노란색 27번)

만약 이 타일이 영지에 있다면, 자신의 턴 순서 토큰을 

같은 위치의 더미에서 맨 위로 이동시킵니다. 

이 기능은 능동적이거나 수동적인 상황 모두에서 적용됩니다

(예를 들어 다른 플레이어의 토큰이 내 토큰이 있는 곳으로 이동했을 때에도, 

내 토큰이 맨 위에 놓여집니다.).



일꾼 (수도원/노란색 28번)

만약 이 타일이 영지에 있다면, 공급처에서 일꾼 칩을 구입할 수 있습니다. 

일꾼 칩 2개당 실버 코인 1개를 지불합니다.



기중기 (건물/검은색)

기중기 타일을 영지에 배치할때, 

즉시 어떤 건물(베이지색)이든지 한 개를 선택하여 효과를 적용합니다. 

본인 영지에 놓여 있지 않은 건물도 가능합니다.


추가적으로, 게임 종료시 최종 점수를 계산할 때, 적당한 수도원 타일 (16-23+29)에 맞추어 

원하는 건물 타일로 간주해서 계산합니다. 

이 때 기중기 타일을 처음 놓았을 때 기능이 발동된 건물과 달라도 됩니다.



거위 (가축/검은색)

2마리의 거위가 그려진 타일을 영지에 배치하면, 

승점 2점을 얻고 추가로 같은 목장에 놓인 한 종류의 가축을 정해서 

해당 가축에 대한 추가 승점을 얻습니다. 

이후, 같은 목장에 다른 가축 타일을 놓을 때마다 거위 타일은 승점 2점을 얻습니다. 

추가적으로 수도원 24번 타일을 적용할 때 거위는 새로운 가축 종류로 계산합니다.



새로운 영지 (11a-11f)

만약 이 영지 타일을 사용하기 원한다면, 모든 플레이어는 11번 영지 게임 보드를 받으며 

다음과 같은 특수한 상황이 적용됩니다:


어떤 플레이어가 영지 내에서 2군데의 국경 초소를 육각타일로 연결하면, 

현재 단계에 해당하는 승점 (10, 8, 6, 4, 2점)을 얻습니다.


추가적으로, 3군데의 국경 초소를 처음으로 모두 연결하는 플레이어는, 

다른 "보너스타일과 유사하게 5/6/7 승점(2/3/4인)을 얻습니다. 

두 번째로 달성하는 플레이어는 2/3/4점을 얻습니다.



흰색 성

게임 시작할 때, 모든 흰색 성 타일을 

해당되는 타일 (건물, 수도원, 혹은 검은색 타일) 과 섞습니다. 

흰색 성 타일을 영지에 배치할 때, 즉시 흰색 주사위 눈에 해당되는 액션을 수행합니다.


이 때 일꾼 칩을 사용해서 주사위 눈을 변경할 수 있습니다

(혼란을 피하기 위해, 실제 흰색 주사위 눈을 변경하지는 마세요.).



여관

각 단계에서, 여관 타일 1개를 게임 보드 중앙 검은색 창고 공간 옆에 놓습니다. 

여관 타일은 각 단계 종료시 다른 육각타일들과는 달리 제거되지 않습니다. 

만약 한 개 혹은 그 이상의 여관 타일이 이미 있다면, 

새로운 여관 타일을 그 위에 올려 놓습니다.


검은색 창고 공간에 놓인 다른 타일들과 마찬가지로, 

여관 타일은 실버 코인 2개를 지불하고 구입 가능합니다. 

구입하면 게임 보드 열쇠 모양이 그려진 공간에 놓습니다.


여관 타일은 본인 영지 내의 어떤 공간에도 배치할 수 있습니다(일반적인 배치 규칙을 따름).

 그러나, 한 가지 색상의 영역 내에는 오직 1개의 여관 타일만 배치 가능합니다.

여관은 그 자체로는 효과 없으며, 유일한 기능은 영역을 채우는 것입니다.


중요: 여관을 배치한 영역은 크기가 1 늘어난 것으로 간주합니다.



무역로

각 플레이어는 무작위로 무역로 타일을 받습니다(

4인이면 3개, 3인이면 4개, 2인이면 5개 받음). 

각 무역로 타일은 3칸으로 구성되어 있습니다. 

받은 타일을 개인보드에 무작위 순서로 배치하여 무역로를 만듭니다


상품 타일을 판매할 때마다, 팔린 상품을 게임 보드 위 해당 공간에 놓는 대신에, 

무역로 좌측부터 우측으로 빈 공간에 배치합니다.

 만약 놓이는 상품 타일의 색과 무역로 타일 공간의 색이 일치하면, 

즉시 그려진 해당 보너스를 받습니다.


(무역로가 모두 차면, 이 후 판매된 상품 타일은 게임 보드 위 저장 공간에 놓습니다.)

수도원 타일 15와 25에서는 무역로 위의 상품을 함께 셉니다.



5-3. 팀 게임

2인으로 팀을 구성하며, 같은 팀원은 서로 옆에 (가능하다면) 앉습니다.

기본 게임의 모든 규칙이 적용되며, 다음 사항만 변경됩니다.


게임 준비

각 팀이 받는 것은:

- 팀 보드; 2개의 보드(12a1+12a2)를 받습니다

(좀 더 익숙해지면, 반대면인 12b 보드를 사용하세요.).


-성타일: 중앙의 어두운 녹색 육각 공간에 배치하세요

(12b를 사용한다면 각 팀은 어두운 녹색 육각 공간 1혹은 6중에서 선택합니다.).


-3개의 무작위 상품 타일: 팀 보드 해당 저장 공간에 배치합니다.

일반 게임과 동일하게, 같은 색 상품 타일은 겹쳐서 놓습니다.


- 일꾼 칩 3개 (팀 A), 일꾼 칩 5개 (팀 B)와 각 팀별로 실버 코인 2개를 받은 뒤: 

팀 보드 해당 공간에 놓아서 모두 볼 수 있도록 합니다. 

추가적으로, 각자 주사위 2개, 플레이어 토큰 2개

 (1개는 승점 트랙에 다른 하나는 턴 순서 트랙에) 그리고 해당 색의 승점 타일을 받습니다. 

각자 받은 구성물은 기본 게임과 같은 방식으로 사용합니다. 

1라운드가 되면, 턴 순서 트랙에 플레이어 토큰을 A1, B1, A2, B2 순서대로 놓습니다. 

이 후 라운드에서의 진행은 다리 위에 놓인 플레이어 토큰 순서에 따릅니다.



게임 진행

공용 육각타일 저장 공간(팀 보드 중앙 하단)을 제외하고는 

기본 게임과 동일한 방식으로 진행합니다. 

한편 각 플레이어는 2군데의 개인 타일 저장 공간을 가집니다(팀 보드 우측 & 좌측 하단).


개인 육각타일 이외에 모든 자원(일꾼 칩, 실버 코인, 상품 타일, 공용 공간의 육각타일)은

 공유되며 팀원 중 누구도 사용 가능합니다. 

하지만 팀원의 주사위 혹은 개인 저장 공간의 타일은 사용할 수 없습니다. 

한 번 저장 공간에 놓인 육각타일은 이후 다른 저장 공간으로 이동할 수 없습니다.



주의:

-개인 타일 저장 공간을 공간을 제외하고, 

팀 멤버들은 팀 보드 공간의 반대편 절반도 함께 사용하게 됩니다.


-한 플레이어가 배 타일을 6개보다 많게 배치할 수 있으므로,

 만약 당신의 플레이어 토큰이 다리의 마지막 공간에 놓여져 있는 상황에서 

배 타일을 놓게 되면, 해당 공간에 놓여진 플레이어 토큰 더미에서 맨 위로 올립니다.



마지막 점수 계산

팀 구성원의 점수를 합산합니다. 

점수가 높은 팀이 승리합니다. 

만약 동점이면 보드 위 영지에 빈 공간이 많은 팀이 승리합니다.




5-4. 1인 게임 


다음에서 제시되는 예외사항과 추가사항을 제외하면,

모두 기본 게임의 규칙이 적용됩니다.


게임 준비

실버 코인 1개, 일꾼 칩 2개 그리고 무작위로 상품 타일 3개를 받고 시작합니다.

성 타일 1개를 가져와서 본인 보드 영지의 어두운 녹색 공간 중 한 곳에 놓습니다

(13A 면은 초보 플레이어용, 13B는 좀 더 익숙한 플레이어용). 

1인 게임에서는 보유할 수 있는 상품 타일의 종류(=색)에 제한이 없습니다.


추가적으로 색에 맞는 주사위와 플레이어 토큰, 그리고 흰색 주사위를 받습니다.

 플레이어 토큰 1개는 승점 트랙(0/100)의 승점 카운터에 

그리고 다른 1개는 "목표 승점 마커로 승점 트랙 “50 위치에 놓습니다. 

게임 준비 단계에서 다른 사항은 2인용 게임과 동일하며, 

게임 보드의 뒷면을 사용합니다(단계마다 12+4개 타일 사용).



게임 진행

25라운드를 진행합니다. 각 라운드 시작시 주사위 3개를 굴립니다.


-처음, 가장 위에 있는 상품 타일을 가져와서 흰색 주사위 눈에 맞는 창고에 배치합니다.


-그리고 육각타일 하나를 게임에서 제거합니다. 

위에서 아래로(2,3,5,6 창고) 또는 왼쪽에서 오른쪽(1과 4 창고)으로 각각 제거합니다. 

만약 창고가 비어 있으면, 시계 방향으로 다음 창고에 있는 타일을 제거합니다

(즉 10이 비었으면 2에서 제거, 2도 비어 있다면 3에서 제거...). 

그런 다음, 주사위 2개의 액션을 수행합니다. 

다음에서 제시되는 제한과 변화를 제외한다면 점수를 얻는 것은 기본 게임과 같습니다.


- 오직 강을 통해서만 다른 지역으로 확장이 가능합니다.


- 배 타일을 놓을 때마다, 선택한 창고의 모든 상품 타일을 가져오며, 

다른 창고에 있는 모든 상품 타일을 즉시 제거합니다.

추가적으로 지금 상품 타일 5개를 보드 위 검은색 창고에 있는 

타일 1개와 교환할 수 있습니다

(상품 타일 5개는 게임에서 제거됩니다. 

대신 검은색 저장 창고에서 원하는 타일을 하나 가져올 수 있습니다.). 

교환한 타일은 검은색 면이 위로 오게 해서 개인 보드위 열쇠 표시 공간 중 한 곳에 놓습니다.


"검은색 타일"은 영지 어디든 배치할 수 있으며, 

배치는 기본 게임과 동일한 규칙이 적용됩니다. 

검은색 타일 배치는 영역을 채우는 데 도움을 주며 다른 효과는 없습니다. 


- 수도원 타일로 얻게 되는 승점은 타일 배치시 즉시 발생합니다.

 (수도원 26번 타일을 배치했다면, 즉시 완성된 색 영역당 3점을 즉시 얻습니다.)


-한 색을 모두 채웠을 때 얻는 승점 보너스는 없습니다. 

대신에, 검은색 창고 공간에 있는 타일 중 원하는 것 1개를 가져와서 바로 영지에 배치합니다.

 기본 게임의 배치 규칙은 그대로 적용되며, 효과 또한 동일하게 발생합니다. 

만약 타일 배치로 또 다른 색을 모두 채우게 된다면, 

역시 검은색 창고 공간의 타일 1개를 가져와서(가능하다면) 영지에 바로 배치합니다.


- 승점을 얻을 때마다, 승점 카운터를 해당 칸만큼 전진시킵니다.

(기본 게임과 동일함) 이렇게 할 때마다, 추가적으로 승점을 구입할 수 있는데 

실버 코인 1개당 1점을 얻습니다. 

목표 승점 마커에 도달하면, 다시 시작 위치로 카운터가 되돌아옵니다. 

(이 때 남게 되는 승점은 사라집니다) 그리고 목표 토큰을 5칸 뒤로 이동합니다. 

승점 카운터가 원래 위치로 돌아오게 되면 즉시, 원하는 주사위 액션을 한 번 수행합니다

(이는 영지에 성 타일을 배치하고 얻는 효과와 동일합니다.).

주의: 어떤(혹은 부분) 게임 액션이든 순서는 원하는 대로 정할 수 있습니다.



게임 종료

25라운드 이내에 영지의 37곳에 해당되는 육각타일 공간을 모두 채우면 승리합니다.

승리하기가 너무 어려우면, 시작시 목표 승점 마커를 50보다 낮은 

49, 48 ・・・ 45(점점 더 쉬워짐!)에 놓습니다. 

만일 게임이 너무 쉽다면, 반대로 51,52... 55 (점점 더 어려워짐!)에 놓습니다.

 어느 경우든지 승점 카운터가 원래 위치로 되돌아올 때마다

 목표 승점 마커의 위치는 5칸씩 줄어듭니다.



5-5. 방패

다음에서 제시되는 예외사항과 추가사항을 제외하면 모두 기본 게임의 규칙이 적용됩니다.


게임 준비

방패 타일 18개를 뒤집어서 섞습니다. 

게임 인원수에 따라 게임 보드 위 6개의 창고에 있는 상품 공간에 

방패 타일을 무작위로 배치합니다. 배치 후 타일을 공개합니다.


2인: 창고당 방패 1개

3인: 창고 1, 3, 5에는 방패 1개 창고 2, 4, 6에는 방패 2개

4인: 창고당 방패 2개

남은 방패는 필요하지 않습니다. 게임 박스로 되돌립니다.

이것은 또한 창고에서 방패를 가져가면 다시 깔리지 않음을 의미합니다.



게임 진행

주사위를 굴려서 같은 눈이 2개* 나올 때마다, 2번의 액션을 수행하는 것 대신에, 

주사위 눈에 해당되는 창고에 놓인 방패를 가져올 수 있습니다. 

가져온 방패는 영지에 놓인 성 타일 중 하나에 올려둡니다. 

아직 방패가 없다면 성타일에 방패를 배치합니다.

혹은 이미 놓인 방패를 새롭게 교체합니다

(교체시 이전에 있던 방패는 완전히 게임에서 제거됩니다.). 

이 순간부터 해당 방패는 활성화됩니다(아래를 보세요.).


*일반적으로, 주사위 2개의 눈을 같게 하기 위해 일꾼 칩을 사용할 수 있습니다. 

예를 들면 일꾼 칩 2개를 지불해서 3을 5로 바꾸어 2개의 5를 얻을 수 있습니다.


중요! 각 단계 종료시, 광산 타일로 실버 코인을 받기 전에, 방패 비용을 지불해야 합니다! 

각 방패마다 실버 코인 1개를 지불합니다.



방패의 능력

1) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 모든 목장 영역은 연결된 것으로 간주합니다

(전체를 하나의 목장으로 간주합니다). 

이에 따라, 가축 타일 배치시 훨씬 더 많은 승점을 얻을 수 있습니다. 

게임 종료시, 영지에 이 방패 타일이 있으면, 추가로 승점 12점을 얻습니다.



2) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 다른 플레이어가 일꾼 칩을 얻을 때마다, 

당신도 공급처에서 일꾼 칩 1개를 가져옵니다(종료까지 보유시 추가 승점 12점).



3) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

각 단계 종료시 지불하는 방패 비용을 실버 코인 대신 일꾼 칩으로 지불할 수 있습니다. 

실버 코인과 일꾼 칩을 적절히 섞어서 내도 됩니다(종료까지 보유시 추가 승점 12점).



4) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

개인 보드의 육각타일 저장 공간(원래는 3개)에 제한이 없습니다.

(종료까지 보유시 추가 승점 12점)



5) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 배 타일을 배치할 때마다, 

가져오는 상품 종류를 정할 수 있습니다.

 6곳의 창고에서 선택한 원하는 종류의 상품 타일을 모두 가져옵니다

(종료까지 보유시 추가 승점 12점).



6) 방패를 가져온 후에, 게임 중 언제든지, 한 명의 플레이어를 정합니다. 

선택된 플레이어 영지에 있는 모든 수도원 타일을 마치 나의 영지에 있는 것처럼 간주합니다.

 이 후 해당 플레이어가 새로운 수도원 타일을 놓으면, 그에 대한 혜택을 당신도 받습니다.

 게임 종료시까지 방패을 보유하면 승점을 얻는 수도원 타일의 혜택을 당신도 받습니다

(종료까지 보유시 추가 승점 12점).



7) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 보너스타일의 점수가 2배로 됩니다

(종료까지 보유시 추가 승점 8점).



8) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 광산 타일로 얻는 혜택이 2배입니다

(종료까지 보유시 추가 승점 8점).



9) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

상품 타일 판매시 타일 1개당 실버 코인 1개를 받습니다. 

(상품 타일 1종류당 실버 코인 1개 대신에) (종료까지 보유시 추가 승점 8점)



10) 이 방패가 마지막 점수 계산시 당신의 영지에 놓여 있으면, 

수도원 타일로 얻는 승점이 2배가 됩니다. 

(종료까지 보유시 추가 승점 8점) 10번 방패와 조합할 수 없습니다.



11) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

성 타일을 놓을 때마다 추가적인 액션으로 방패를 가져오는 선택권이 있습니다

(종료까지 보유시 추가 승점 8점).



12) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 상품 판매시 각 타일로 얻는 승점이 2배입니다.

 (종료까지 보유시 추가 승점 8점)



13) 이 방패가 마지막 점수 계산시 당신의 영지에 놓여 있으면,

 영지에 있는 방패로 얻는 승점이 2배가 됩니다.

(13번 방패 타일 포함) (종료까지 보유시 추가 승점 4점)



14) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

모든 플레이어가 2번의 액션을 마치고 각 단계 종료시, 

보드 위 6곳의 창고에 남아 있는 육각타일 중 1개를 가져옵니다. 

가져와서 바로 영지에 배치하며 효과도 바로 적용됩니다

(종료까지 보유시 추가 승점 4점).



15) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

모든 플레이어가 2번의 액션을 마치고 각 단계 종료시,

보드 위 검은색 창고 공간에 있는 육각타일 중 (만약 남아 있다면) 1개를 가져옵니다. 

가져와서 바로 영지에 배치하며 효과도 바로 적용됩니다. 

(종료까지 보유시 추가 승점 4점)



16) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

당신의 턴에 굴린 주사위 중 한 개의 눈을 원하는 숫자로 바꿀 수 있습니다. 

(종료까지 보유시 추가 승점 4점)



17) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 영역을 완성할 때마다, 

한 칸 더 넓은 영역의 점수를 얻습니다.

 (종료까지 보유시 추가 승점 4점)



18) 이 방패가 당신의 영지에 놓여 있는 동안, 

육각타일 배치시 이미 놓인 타일에 인접하지 않아도 되며 

영지 내 어디든 배치하는 것이 허용됩니다

(종료까지 보유시 추가 승점 4점).




만약 당신이 이 게임에 충분히 익숙해졌다면

게임 준비시 다음과 같이 변형해 볼 것을 제안합니다.

 게임 준비를 마치고 턴 순서를 정한 후에, 

각 플레이어는 무작위로 개인 보드(영지)를 받습니다. 

각자 원하는 면 (앞 혹은 뒤)을 정하고 시작 성 타일을 

어두운 녹색 공간 중 원하는 곳에 놓습니다. 

이는 상호 협의하여 모두 동시에 진행할 수도 있고 또는 턴 순서대로 할 수도 있습니다.