본 것은 절반만 믿고. 들은 것은 아예 하나도 믿지 말라. - 에드거 앨런 포

서스펙트 게임

인원: 4명 | 시간: 에피소드 당 120분

사건이 벌어진 곳에는 언제나 의심스러운 사연들이 떠돌기 마련입니다. 원한, 치정, 돈 욕망, 뭐가 되었든 말이죠. 물론 그 모든 게 거짓일 수도 있습니다. 여러분은 공교롭게도 한 살인 사건에 휩싸입니다. 그리고 서로가 자신의 결백을 주장하고 있습니다. 물론 누구도 서로의 결백을 믿어줄 리 없죠. 그러니 이 상황에서 빠져나오고 싶다면, 억울함을 주장할 시간에 차라리 다른 사람의 약점을 캐는 게 나을지도 모릅니다. 누구나 감추고 싶은 비밀 하나쯤은 있지 않을까요? 예를 들어 살인이라거나.

목차
[1]. 게임의 목표
[2]. 구성물
[3]. 게임 준비
[4]. 게임 진행
[5] 게임 종료
[6]. 유용한 팁
[7]. 시나리오 소개


[1]. 게임의 목표:

당신이 범인이라면, 다른 사람에게 혐의를 뒤집어씌우세요.

당신이 범인이 아니라면, 자신의 비밀을 숨긴 채 범인을 찾아내세요.

<서스펙트 게임>은 플레이어들이 이야기의 주인공이 되어 진상을 파헤치는 게임입니다. 범인은 여러분 가운데에 숨어있습니다. 단서를 모으고 정보를 공유해서 진실에 다가가세요. 그리고 최후의 순간에, 멋지게 범인을 지목하세요.


[2]. 구성물

주의: 별도의 지시가 있기 전까지 구성물의 내용을 확인하지 마세요.

- 시나리오 상자 x 4

- 시작 플레이어 마커 x 1

- 검증 토큰 x 12

- 게임말 x 4

- 규칙서 x 1

* 게임 플레이를 위해 펜이나 연필 등의 필기구가 필요합니다. 필기구는 구성물에 포함되어 있지 않습니다.


[3]. 게임 준비

먼저 이번에 플레이할 에피소드를 확인하고, 해당 에피소드의 시나리오 상자를 꺼냅니다.

주의: 모든 시나리오에는 순서가 있습니다. 만약 게임이 처음이라면 에피소드 1 <J의 비극>부터 플레이하십시오.


1). 시나리오 상자에서 모든 구성물을 꺼내고, 상자 겉에 적힌 구성물 내용과 비교하여 이상이 없는지 확인합니다. 시크릿 파일은 내용을 확인하지 않고 다시 상자에 넣어 둡니다.

2). 게임판을 테이블 중앙에 앞면이 보이도록 펼쳐 놓습니다.

3). 피해자 카드를 가져와 게임판 근처에 놓습니다. 이 카드는 게임 중 누구나 언제라도 가져와 앞뒤에 적힌 정보를 확인 할 수 있습니다.

4). 단서 카드는 1번부터 58번까지 순서가 맞는지 뒷면으로만 확인한 후, 뒷면이 보이도록 쌓아 단서 카드 더미를 만듭니다.

5). 캐릭터 카드 4장을 그림이 보이는 면으로만 확인한 후, 각자 원하는 캐릭터를 골라 그 카드를 자기 앞으로 가져옵니다. 이 캐릭터가 이번 시나리오에서 자신이 플레이할 캐릭터입니다.

6). 각자 선택한 캐릭터의 개인 시나리오와 게임말 1개씩, 검증 토큰 3개씩을 가져옵니다.

7). 한 플레이어가 대표로 개인 시나리오 바깥쪽에 있는 [공개 된 정보]를 소리 내어 읽습니다.
주의: 개인 시나리오 안에는 해당 캐릭터의 치명적인 비밀이 담겨 있습니다. 다른 플레이어들에게 개인 시나리오 안쪽의 내용이 보이지 않도록 주의하세요!

8). 각자 자기 개인 시나리오 안쪽의 내용을 혼자 읽고 숙지합니다.
팁! 개인 시나리오의 내용을 충분히 숙지할 것을 권장합니다. 물론 게임 중에 개인 시나리오를 언제든 다시 확인할 수 있습니다.

9. 캐릭터의 나이가 가장 많은 플레이어가 시작 플레이어입니다. 해당 플레이어는 시작 플레이어 마커를 가져오고 게임을 시작합니다.


[4]. 게임 진행

게임은 크게 1. 자기소개 단계 -> 2. 조사 및 추리 단계 -> 3. 투표 단계 순으로 진행합니다.

1. 자기소개 단계
시작 플레이어부터 시계방향으로 돌아가면서 자신의 캐릭터 카드 뒷면에 있는 [자기소개]를 소리 내어 읽습니다. 모두가 자기소개를 끝냈다면 '조사 및 추리 단계'로 넘어갑니다.

2. 조사 및 추리 단계
총 12라운드로 진행합니다.
한 라운드는 a. 조사 -> b. 증언 -> c.토론 -> d. 다음 라운드 준비 순서로 진행합니다.

a. 조사
시작 플레이어부터 시계 방향으로 아래와 같이 조사 행동을 수행합니다.

1) 다른 게임말이 없는 비어있는 장소 중 한 곳에 자신의 게임말을 놓습니다. (아래 '장소 예시' 참조)

2) 해당 장소에 적힌 번호 중 체크 박스에 표시가 없는 번호 하나를 골라 체크한 뒤, 선택한 번호와 일치하는 단서 카드를 가져와 혼자만 봅니다. 그리고 가져온 카드는 자기 앞에 뒷면으로 보관해 둡니다.
*만약 가져온 단서 카드에표시가 있다면 즉시 뽑은 카드를 모두에게 공개하고 게임판에 추가한 뒤, 추가한 장소에서 조사를 한 번 더 수행합니다.

*매우 드물게, 비어있는 장소가 없는 경우도 있습니다. 이때는 다른 게임말이 이미 놓여있는 장소에 게임말을 놓을 수 있습니다.

<장소 예시>
게임판에서 흰색 경계선으로 둘러싸인 공간을 '장소' 라고 부릅니다.
위 예시에서 장소는 '유정의 차', '이삭의 차', '컨테이너' 입니다.

장소 안에 다른 장소가 있는 경우, 두 장소를 각각 독립된 장소로 취급합니다. 따라서 이렇게 나뉘어진 한 장소에서 누군가 조사를 했더라도, 남은 장소를 비어있는 장소로 간주하고 조사할 수 있습니다.
위 예시에서는 '책장'과 '컨테이너'가 각각 별개의 장소입니다.

어떤 장소는 게임판이 아닌 카드에서 발견됩니다. 이 경우에도 해당 카드를 독립된 장소로 취급하고 누구든지 조사할 수 있습니다.


<조사 예시>


주원이는 이번 라운드에서 '컨테이너'에 있는 '9번(슬리퍼)'을 조사하기로 마음먹었습니다. 게임말을 컨테이너에 놓고, 9번 체크박스에 표시한 뒤, 단서 카드 더미에서 9번 카드를 가져옵니다.

검색
시나리오에 따라서는 약물의 이름을 비롯해 일상적으로 쓰이지 않는 고유 명사가 등장하는 경우가 있습니다. 게임은 이 용어들에 대한 사전 지식이 없더라도 충분히 추리가 가능하도록 설계되었지만, 그런 용어들에 대한 깊은 이해가 있다면 게임의 재미가 더 폭넓어질 것입니다. 따라서 특정한 용어들에 한하여, 게임 중 실제로 인터넷 검색을 통해 정보를 획득하는 것이 허용됩니다. 검색이 허용되는 용어에는 가 표시되어있습니다. 단, 이 검색은 게임에서 필수적인 행동은 아니며, 따라 검색해서 얻은 정보에 대한 신빙성은 보장 할 수 없습니다.

2. 증언
모두가 조사를 마치고 나면 시작 플레이어부터 시계 방향으로 돌아가면서 이번 차례에 조사한 단서의 정보를 공유합니다. 플레이어들은 자신의 단서 내용에 대해 거짓말을 하거나, 원한다면 아예 증언을 거부할 수도 있습니다. 이때, '검증 토큰' 을 사용하여 다른 플레이어의 단서 카드를 확인할 수도 있습니다.

만약, 가져온 단서 카드에 이벤트 표시 카드가 있다면 대괄호('[ ]')안에 적힌 지시를 반드시 수행해야 합니다. 이벤트 내용은 거짓으로 말하거나 생략할 수 없습니다.

이벤트
1) 새로운 장소: 어떤 카드에는 새로운 장소를 게임판에 추가하라는 지시가 있습니다. 지시하는 알파벳 혹은 번호의 구성물을 스티커판이나 단서 카드 더미에서 찾아 모두에게 공개하고 게임판에 추가합니다. 이렇게 추가된 장소는 다음 라운드부터 조사할 수 있습니다.

2) 분기: 플레이어의 선택에 따라 다른 효과가 일어나는 카드입니다. 이 카드를 뽑은 플레이어는 카드에 적힌 다수의 효과 중에서 원하는 번호 하나를 선택해 수행합니다. 이때, 선택하지 않은 번호의 효과가 무엇이었는지는 다른 플레이어에게 비밀로 해도 무관합니다. 단, 아무것도 선택하지 않을 수는 없습니다.

3) 추가 조사: 이 카드를 뽑은 즉시 모두에게 공개하고 게임판에 추가한 뒤, 추가한 장소에서 조사를 한 번 더 수행합니다. 다른 플레이어들은 추가된 장소를 다음 라운드부터 조사할 수 있습니다.






























[5]. 게임 종료

공산주의자 또는 애국자 팀이 4라운드를 승리하면 해당 팀이 승리하며 게임이 종료됩니다!

애국자 승리!
공산주의자 승리!

총 7편의 영화가 만들어지면(즉, 6편의 영화 후 점수가 3대 3으로 동점일 경우) 7번째 영화에서 상징이 동점이거나 +1 애국자, 또는 +1 공산주의자인 경우 떠오르는 스타가 혼자 승리합니다. 애국자나 공산주의자가 7번째 라운드에서 +2 이상의 차이로 승리하면 해당 팀이 혼자 승리하고 떠오르는 스타는 패배합니다. 참고로, 1, 2, 3, 5명 플레이어 게임에서는 떠오르는 스타가 없으며 7번째 라운드는 일반적으로 점수가 계산됩니다.

떠오르는 스타 승리!

이제 게임을 시작할 준비가 되었습니다! 필요할 때 예제 라운드, 1-3명 플레이어 조정, 세부 규칙 명확화, 선택 규칙 등을 아래에서 확인할 수 있습니다.


[6]. 추가 규칙

a) 예제 라운드

라운드가 끝날 때, 3명의 플레이어가 주사위에 별을 가지고 있어서 각각 중앙에 카드를 한 장씩 뒷면으로 추가했습니다. 작곡가가 이미 카드를 추가했기 때문에 덱에서 추가 카드를 뽑지 않았습니다. 편집자는 4장의 카드를 섞어서 1장을 뽑아 확인한 후 버리기로 결정했습니다. 남은 3장의 카드를 공개한 결과, 두 개의 애국자 상징, 중립 상징, 공산주의자 상징이 나타났습니다. 장르 포스터에 애국자 상징이 표시되어 있어 애국자 팀이 3개의 애국자 상징 대 1개의 공산주의자 상징으로 라운드를 승리했습니다. 더블 애국자 카드는 "의회 청문회"였기 때문에 다음 라운드가 시작되기 전에 모든 주사위를 다시 굴렸습니다.

라운드가 끝날 때, 4명의 플레이어가 주사위에 별을 가지고 있어서 각각 중앙에 카드를 한 장씩 뒷면으로 추가했습니다. 이번 라운드에서는 작곡가가 자신의 직업을 수행하지 않았기 때문에 덱에서 무작위로 카드 한 장이 추가되었습니다. 편집자는 자신의 직업을 수행하지 않기로 선택했기 때문에 5장의 카드를 섞어서 무작위로 1장을 버렸습니다. 나머지 4장의 카드를 공개한 결과, 중립 상징 2개, 더블 공산주의자 상징, 애국자 상징이 나타났습니다. 장르 포스터에 애국자 상징이 표시되어 있어 라운드는 2개의 공산주의자 상징 대 2개의 애국자 상징으로 동점이 되었습니다. 동점 라운드에서는 공산주의자 팀이 승리합니다. 더블 공산주의자 카드는 "조직 개편"이였기 때문에 모든 직업 카드가 섞여서 다시 분배 되었습니다.

7번째 라운드가 끝날 때, 2명의 플레이어가 주사위에 별을 가지고 있어서 각각 중앙에 카드를 한 장씩 뒷면으로 추가했습니다. 작곡가가 이미 라운드 중에 카드를 추가했기 때문에 덱에서 무작위로 카드를 추가하지 않았습니다. 편집자는 자신의 직업을 수행하기로 선택하여 3장의 카드를 섞고 1장을 뽑아 확인한 후 다시 더미에 넣었습니다. 더미를 다시 섞고 1장을 버렸으며, 남은 2장의 카드를 공개한 결과, 둘 다 공산주의자 상징이 나타났습니다. 장르 포스터에는 애국자 상징이 표시되었습니다. 공산주의자가 더 많은 상징을 가지고 있었지만(2 공산주의자 대 1 애국자), 점수가 +1이었기 때문에 7번째 영화에서는 떠오르는 스타가 게임에서 승리했습니다.

b) 1-3명 플레이어 조정

1-3명 플레이어 게임의 경우, 기본 게임의 모든 규칙을 따르되 다음과 같은 조정을 적용합니다:

제작자를 게임에서 제거합니다.
각 플레이어에게 2개의 주사위와 2개의 랜덤 직업을 줍니다.
 각 라운드는 가장 낮은 번호의 직업을 가진 플레이어부터 시작하여 시계 방향으로 테이블을 두 번 진행합니다(1인 게임의 경우 2연속 턴을 가집니다). 플레이어는 자신의 턴에 두 직업 중 하나를 수행할 수 있지만, 동일한 라운드에서 동일한 직업을 두 번 수행할 수는 없습니다.
각본가 직업은 라운드의 첫 번째 턴에만 사용할 수 있습니다. 따라서 라운드 시작 시 각본가가 중앙에 있거나, 각본가가 이번 라운드에서 그 직업을 사용하고 싶지 않은 경우, 장르를 무작위로 뽑아 라운드를 시작합니다.
일반 규칙과 마찬가지로, 플레이어는 대신 턴을 사용하여 주사위 두 개를 다시 굴리거나, 자신의 직업 중 하나를 중앙의 직업과 교환할 수 있습니다(이번 턴에 이미 사용한 직업 포함).
라운드가 끝날 때 플레이어가 별이 보이는 주사위 두 개를 가지고 있는 경우, 중앙에 카드 두 장을 추가해야 합니다.
• 테이블 중앙에 1-3개의 "유령" 선전 카드를 뒷면으로 놓고, 각 카드 옆에 주사위 하나를 굴립니다(1인 게임은 3개, 2인 게임은 2개, 3인 게임은 1개). 라운드가 끝날 때 이 주사위 중 하나라도 별이 보이면, 해당 카드가 영화에 섞여 들어가고, 새로운 무작위 뒷면 카드로 대체됩니다. 별이 없는 카드는 추가되지 않지만, 다음 라운드를 위해 그대로 유지됩니다. 턴을 사용하여 현재 유령 카드를 모두 확인할 수 있습니다. 각 라운드 시작 시 유령의 주사위를 다시 굴려야 합니다. 주사위를 다시 굴리는 턴을 사용할 경우, 유령 주사위를 선택하여 굴릴 수 있습니다.

3인 게임에서는 공산주의자가 4라운드가 아닌 3라운드만 승리해도 게임에서 승리합니다.

2인 게임에서는 "몬스터"와 "호러" 장르를 게임에서 제거하고, 덱에서 "변화" 카드가 아닌 더블 공산주의자 카드 6장을 제거합니다. 2인 게임에서 라운드가 동점으로 끝나면, 그 라운드는 두 플레이어의 승리로 간주됩니다. 두 플레이어가 동시에 4승을 달성하면 게임은 무승부로 끝납니다.


c) 선택 규칙 변형

당신의 그룹은 다음과 같은 고급 변형 규칙을 시도해볼 수 있습니다!

직업 선택하기: 특정 직업을 게임에서 제거할 수 있습니다. 단, 각 플레이어가 하나씩 직업을 가질 수 있을 만큼의 직업이 남아있어야 합니다.
정의 구현: 7번째 라운드에서는 무작위 카드를 추가하지 않습니다(작곡가가 자신의 턴에 카드를 추가할 수는 있습니다). 또한, 무작위 카드를 제거하지 않습니다(편집자가 카드를 제거할 수는 있습니다).
무작위 충성도: 9개의 충성도 카드 중 무작위로 배분하여, 몇 명의 애국자, 공산주의자, 떠오르는 스타가 게임에 참여하는지 아무도 모르게 합니다. 일부 게임은 한쪽으로 매우 치우칠 수 있지만, 그러한 경우의 예상치 못한 승리가 더욱 짜릿할 것입니다!

스튜디오 순서: 시계 방향으로 턴을 진행하는 대신, 직업 카드에 기재된 숫자 순서대로 턴을 진행합니다. 만약 제작자가 자신보다 나중의 숫자와 교환한다면, 교환된 플레이어는 해당 라운드에 턴을 가질 수 없습니다. 플레이어가 중앙에서 나중의 번호와 자신의 직업을 교환한 경우, 그 턴이 다시 돌아올 때 나중의 직업을 수행할 수 있습니다.
노동 조합 파업: 해당 라운드에 중립 포스터가 활성화될 때, 주사위에 별이 있는 플레이어는 라운드가 끝날 때 0~3장의 카드를 임의로 플레이할 수 있으며, 이후 다시 3장의 카드를 뽑습니다.


d) 세부 규칙

여배우/배우: 2장의 카드를 뽑는 플레이어는 뽑은 카드 중 일부를 버릴 2장의 카드에 포함시킬 수 있습니다.
감독: 감독은 스스로에게 토큰을 줄 수 있지만, 매 라운드마다 줄 수는 없습니다(같은 플레이어가 연속된 라운드에 토큰을 받을 수 없기 때문이며, 감독이 변경되더라도 마찬가지입니다). 모든 토큰이 이미 배정된 경우, 감독은 자신의 역할을 위해 한 플레이어로부터 다른 플레이어에게 토큰을 이동시킬 수 있습니다. 1-3인 게임에서 감독이 유령에게 토큰을 주면, 유령은 다음에 주사위에 별이 없을 때 카드를 사용하기 위해 토큰을 하나 소모합니다.
편집자: 편집자가 편집을 선택했으나 제작자 때문에 편집자 직책을 잃게 된다면(혹은 1-3인 게임에서 직책 교환으로 인해), 그 라운드에는 여전히 편집을 할 수 있습니다.
제작자: 제작자는 자신의 제작자 직책을 포함하여, 모든 직책 카드를 교환할 수 있습니다. 교환된 플레이어가 해당 라운드에서 아직 턴을 수행하지 않았다면, 그들은 자신의 턴에 새로운 직책을 수행할 수 있습니다. 그러나 같은 직책이 동일한 라운드에서 두 번 수행될 수는 없기 때문에, 이미 수행된 직책을 받은 플레이어(제작자 직책을 받은 플레이어 포함)는 자신의 턴에서 주사위를 다시 굴리거나 중심에서 직책을 교환하는 것만 할 수 있습니다. 제작자가 자신의 카드를 다른 플레이어와 교환하면(중심의 카드와 교환하지 않는 경우) 즉시 새로운 직책을 수행할 수 있지만, 새로운 직책이 해당 라운드에서 이미 수행되었다면 (원래) 제작자의 턴은 종료됩니다. 자세한 내용은 "편집자" 및 "각본가" 섹션을 참조하세요.
각본가: 각본가는 라운드의 첫 번째 턴에만 사용할 수 있기 때문에, 중간 라운드에 각본가가 되는 경우(직책 교환 또는 제작자 교환으로 인해) 다음 라운드가 시작되기 전까지는 해당 직책을 수행할 수 없습니다.
토큰: 플레이어는 카드 추가를 위해 토큰을 소모할 때 주사위에 별이 표시되어 있을 필요가 없습니다. 플레이어는 같은 라운드에서 여러 개의 토큰을 사용할 수 있습니다. 토큰을 사용해야 하는 순서에 대한 논쟁이 발생할 경우, 턴 순서대로(가장 낮은 번호부터 시계 방향으로) 모든 토큰을 사용하세요.